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ug将复杂壳体填充为实体

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-24

赫牵颖3297UG4.0如何片体缝合成实体? -
邢颖果18919717813 ______ 首先检查面是不是全部贴合,有无破面,要是有破面,要把面补好.在用SEW缝合,最后用布尔运算检查是否已经是实体.能用布尔运算选中的,就是实体了.

赫牵颖3297UG空心的怎么弄成实心的,就像一个圆球怎么填充成实心的 -
邢颖果18919717813 ______ 圆球可以通过再做个半圆回转求和把空心补上,其余形状大都可以通过投影拉伸求和补上空心

赫牵颖3297ug怎么把多个零件体(step)转化成一个实体 -
邢颖果18919717813 ______ 导入同一个UG文件然后合并.

赫牵颖3297UG7.5中有没有将片体转化为实体的命令
邢颖果18919717813 ______ 在UG软件,只要是封闭的曲面,缝合后就会自动成为实体,如果是单独的片体就是用片体加厚工具就可以变成实体了.

赫牵颖3297UG工程图中怎么加上实体图?如下图右下角那个实体,“制图”时怎么加进去的? -
邢颖果18919717813 ______ 鼠标移动到你想要变成实体颜色的图框上双击鼠标后出来的界面选(着色)后有个小框里点一下有几个选项你选完全着色就OK了,希望是你想解决的问题.

赫牵颖3297嫩问题莫见笑:UG曲面转实体有几种方法,都如何操作?
邢颖果18919717813 ______ 片体缝合后就是实体 这些是最直接的方法 其他也有方法 用修剪但是一些复杂的形状制作拐角就无法完成了

赫牵颖3297UG曲面怎么做实体产品?有什么方法吗? -
邢颖果18919717813 ______ UG曲面要做成实体,一般是先铺好外观面,再补完剩余的“洞” 在UG里,默认设置是封闭曲面为实体,检验方法是是缝合后布尔运算测试下 方法就是一个:缝合

赫牵颖3297怎么把UG片体缝合后把它变成实体啊??? -
邢颖果18919717813 ______ 直接缝合就行了,如果还不是实体,那就是片体之间有细缝需要补好,然后再缝合就行了.

赫牵颖3297求教各位大神,UG里(看图片细节)我想把顶面的地方做一个面然后弄成实体,怎么弄? -
邢颖果18919717813 ______ 方法:1. 用“有界平面”命令,每一个封闭轮廓做一个平面.2. 用“缝合”命令创建实体即可.

赫牵颖3297在ug中怎样在内腔中形成一个实体? -
邢颖果18919717813 ______ 抽面 缝合 修剪体 或者拆分体 查看更多答案>>

(编辑:自媒体)
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