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ug怎么在两个实体上打孔

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-24

詹哄许1311ug中如何在柱状片体上打孔后进行阵列啊.(片体是没有厚度的) -
项邱石18531491982 ______ 没有厚度的柱状片体和圆柱上打孔的方法是一样的,UG打孔是要在平面上进行的,可以建立平面或基准面再打孔.

詹哄许1311UG 圆形柱子实体面上打4个交叉孔 用打孔命令怎么做. -
项邱石18531491982 ______ 你是说:在圆柱面上打孔?举例:打一个孔,建立基准面.根据孔的位置,建立一个相切与圆柱面的基准面,或者是与相切面平行的面.这个面作为孔的放置面.建立一个与这个面平行的、在圆柱面另一侧的基准面(偏置命令).打孔的时候,以其中一个面为放置面,另一个面为穿透面.或者,你通过画草图来解决.一个孔就是一个草图.

詹哄许1311ug8.5斜曲面如何打孔? -
项邱石18531491982 ______ 要完成如题所述的操作,需要设定孔方向的确定方式为“沿矢量”,具体如下图所示.

詹哄许1311UG4.0怎么在球形壳体上打孔(类似漏勺一样的东西),谢谢啦! -
项邱石18531491982 ______ 在你要打孔的地方 创建新的基准面 打孔时注意 UG左上方的提示 选择基准面!

詹哄许1311UG8.0在球面上打孔,怎么打?
项邱石18531491982 ______ 点了打孔平面之后,就会进入中心点定位状态了,不要去约束那个点,选择绝对或者相对坐标,下面输入x y z 的坐标值确定就可以了.

詹哄许1311ug6.0如何打螺纹孔 -
项邱石18531491982 ______ 打底孔.可以用拉伸、打孔、旋转等命令,做出孔就行. 加螺纹.ug的螺纹命令,有两种选择.一种简单螺纹,看上去只有一圈虚线,就和三视图里面的螺纹的简单画法一个意思.还有一种完全螺纹,会显示螺纹全部细节,一圈一圈都和真实螺纹一样,不过很吃显卡.

詹哄许1311ug如何将螺纹孔贯穿两个物体 -
项邱石18531491982 ______ 在UG软件中,一次不可以为两个单独的孔创建螺纹,如想对两个零件都创建螺纹,需要使用螺纹命令两次.两个零件其本身是分开的,而螺纹命令只能一次对单一零件执行螺纹创建;

詹哄许1311ug8.0如何画两个连着的半径不同的孔 -
项邱石18531491982 ______ 没有说明图片么?对于两个不同半径的孔,在UG可以使用两种方法来创建:1、使用曲面中的曲线组;2、先拉伸一组半径,然后为另一组增加拔模;具体的绘制方法还应当根据你的图形来解决.

詹哄许1311ug在实体曲面上怎么移动孔 -
项邱石18531491982 ______ 点曲面创建基准平面,然后打孔选基准面,调整方向往曲面方向,就可以打孔了.

詹哄许1311请教唐老师UG怎么用G01和G0打孔
项邱石18531491982 ______ 后处理出来只能手动在NC文件修改.

(编辑:自媒体)
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