ug怎么显示和设置包容块
裴辉之1496ug装配时部件不显示,怎样进行图层设置
郦轻泄15052372152 ______ 首先,隐藏我们有2种方式做到.1、主界面的隐藏(Ctrl+B),那是把特征或元素放到视图的反面,也就是与窗口的背面了.你再翻转一次就显示隐藏的东西了.这样隐藏的特征或元素还是在同一图层内,所以在装配中是显示的.2、把特征放到不同的图层,然后让该图层隐藏.放到装配中也一样.比如,我创建一个子零件,它的1层是我需要显示的,2层是参考的特征,不想显示的,把2层点选为不显示.那么把子零件装进父零件后,在父零件中也要把2层隐藏.他就不出现了.你要的应该是第二种方法.不要告诉我你不会设置图层哦.!!
裴辉之1496请教 :UG的文件比较大 ,在旋转 拖动的时候显示成块块状的,请问该怎么设置??
郦轻泄15052372152 ______ 如何去除旋转时显示方块现象预设置=>可视化性能=>大模型=>隐藏对象 打勾
裴辉之1496请问UG编程提示内存冲突该如何解决呢? -
郦轻泄15052372152 ______ ug8.0包容块BUG?与等高加工之内存冲突的解决方法还有8.0编程:走等高加工时,因为有些小面选进去后会出来内存冲突,其它刀路不会,我现在的解决 方法:1 只能是找到小面把他去掉,可图这么多面很难. 2 文件—导出—修复几何体 3 工具—曲面区域—把你要加工的面做成曲面区域,然后等高加工时的指定切削区域把先 前做的曲面区域用特征的方法选中,再算刀路就不会了. 其他没有找到好方法. 别外,以前的版本就不会,软件会自己把小面去掉.
裴辉之1496UG软件,加工材料是圆柱,设置毛坯为包容圆柱体时为什么不和材料同心? -
郦轻泄15052372152 ______ 我看你是创建草图的时候绘图面虽然是选对了但是草图的圆心没有约束在材料的轴心里,这可以抽取材料的内圆轮廓线,按快捷键P抽取出来再在这个圆心上画毛坯的草图圆
裴辉之1496UG层的设置该如何设置 -
郦轻泄15052372152 ______ 层可直接建立,有1-255层,就只可设置工作、显示或隐藏.要模具设计常用到,其它地主好像用的不多哦.
裴辉之1496> UG中如何设置腔体 -
郦轻泄15052372152 ______ 所在工具栏:成形特征. 腔体截面有柱形、矩形、等,一般底面半径必须小于拐角半径. 腔体中的一般类似于PROE中的混合.轮廓不一定要在面上,需要在右边的角色中,选择合适的角色,选择完全功能的角色系统会自动进行投影.如果上...
裴辉之1496UG8.5装配体中 零件设置成工作部件后 工作部件挡住的部分看不见了 怎样才能设置成可见 我要投影下面孔位 -
郦轻泄15052372152 ______ 将显示界面改为静态线框就可以投影了
裴辉之1496ug8.0怎样指定自己想要的毛坯样子?不用系统自带的包容块之类的. -
郦轻泄15052372152 ______ 这只能自己建一个模型作为毛胚了 在同一个坐标系里建 分在不同的层面
裴辉之1496UGNX8.0数控加工为什么要创建几何体,在部件导航中已经建模了,然后怎么创建毛坯? -
郦轻泄15052372152 ______ 毛坯是未加工时工件的原料 你要指定 几何体 或者包容块等.画的数模是加工后的零件 两者都指定了这样软件才会知道你要加工的部位有哪些 望采纳谢谢