ug怎么装配零件动画演示
赖怕雁3997UG中装配齿轮怎样做动画 -
梅钢融13825296153 ______ 大哥,你用ug5吗?小弟用ug5学了一个寒假的运动仿真,可以做动画,mpeg2格式的.不过,效果很难看.除非你用截屏录像软件. 如果纯粹想做动画,不推荐用ug. 用SolidWorks做动画比较好.它的是AVI格式的,而且有时间轴的概念,方便做动画. ug4的运动仿真有些问题.
赖怕雁3997UG曲面片体如何装配?? -
梅钢融13825296153 ______ 你没用图层吧?装配是会叫你选择图层.好的建模习惯是要灵活运用图层的,比如一般实体都放在1-20层,片体是41-60层,装配时默认使用第一层,你在第一层里面又放实体又放片体,当然会一并显示出来了.
赖怕雁3997如图,请问UG中两部件该如何装配在一起?? -
梅钢融13825296153 ______ 1 圆管的上表面和需要的面的约束 接触 2 2个孔分别的约束 同心
赖怕雁3997ug新手求教装配顺序 -
梅钢融13825296153 ______ 1.其实,可以先画再装配,或者在装配环境中建模.前者是自底向上装配,后者是自顶向下装配.后者比较高级.你是新手的话,就是先画好零件,然后根据零件之间的转配关系进行装配就行了. 2.零件是分开画的. 3.你新建一个装配文件(对于5.0版本以及更高的,如果是4.0就直接新建,然后在开始那里选择装配),你将装配关系的母体(譬如:减速箱的下箱体)导入文件中,定位方式为绝对坐标系. 其余的零件,就是用装配关系,你选择了文件后,自然会有一个对话框叫你设定装配关系的.譬如:同轴、平行、垂直、配对、距离等等.
赖怕雁3997ug装配图如何画 -
梅钢融13825296153 ______ 应该先把所有的装配部件分别建模画好,再新建一个装配模块,把需要装配的零件导入,在装配模块下装配好.最后就是输出工程图就行了.
赖怕雁3997UG6.0装配如何操作 -
梅钢融13825296153 ______ 接触对齐:选择两个部件要对齐的边或面,点击应用. 同心:选择两个部件在同一直线上的圆心.点击应用. 中心:选择两个部件的中点、或边的中点,点击应用. 距离:对已经约束对齐或其他约束的部件可用,约束部件相隔一定距离. 具体的操作你自己去体验一下,我都好久没用过装配了,不知道是否正确
赖怕雁3997【菜鸟求助】如何用UG做3维动画阿?! -
梅钢融13825296153 ______ 要想使模型动起来,必须先将模型装配起来,接着作运动,运动生成以后就可以做3维动画了. 如果你会作运动了,输出动画就很简单了!(我也是初学者)还请大家指点.
赖怕雁3997UG装配中的描述如何使用 -
梅钢融13825296153 ______ 原发布者:chlgmabd 装配李红英•约束组件–对齐–角度–对称•WAVE几何联接器–新建立一个空白的文件,加入部件.并成为当前工作部件.–在当前装配中加入一个新的组件,成为一个工作部件.–然后生成片体,片体加厚即得一实体.•将...
赖怕雁3997UG装配体变零件 -
梅钢融13825296153 ______ 装配体是很多零件装配起来的,你要把它变成一个零件,那就是要求和,据我所知,在装配里实体是不能求和的.除非你在草绘的时候就把他画成一个零件.
赖怕雁3997UG NX6.0在装配时怎么显示单个零件的草图? -
梅钢融13825296153 ______ 选择零件右键-设为显示部件(进入单个零件建模)-然后转换工程图就可以了.想要进入装配可以按左边的装配导航器里面的父项.