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ug怎样把图形旋转摆正

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-16

荆孔才3807请问ug画好的实体可以旋转吗.怎么弄,跪求 -
凌疤哑18119042870 ______ 使用移动命令,Ctrl_Shift_M

荆孔才3807UG7.0 怎么进行旋转 -
凌疤哑18119042870 ______ 你说的是旋转视图还是作草绘旋转. 旋转视图就通过鼠标中间可以进行操作 草绘旋转利用快捷键R可以进行操作.

荆孔才3807ug怎么旋转俯视图90度 -
凌疤哑18119042870 ______ 双击世界坐标系坐标原点,会出现其坐标控制点,在每两个坐标轴间有一个圆球,点击该圆球可对另一坐标进行旋转(手动或在对话框中输入相应角度)即可对WCS坐标完成旋转.不对楼主如果只是查看视图的话,还是用MB2鼠标滚球吧!

荆孔才3807ug6.0的平移和旋转怎么用 -
凌疤哑18119042870 ______ (1)取任意一点,使图形绕该点旋转180度,得到"图1""图2". (2)做对称轴:经过旋转中心,作一条直线,且使该直线到"图1""图2"的距离相等. (3)"图2"沿该轴方向平移,直到两图以(2)中所做的轴相对称就行了! 答案补充 你的问题是大学还是高中的.大学的用公式(旋转+平移)可以把方程消到一个只含X和只含Y的项 ,如果是高中的应该没这么复杂,看方程或图应该可以知道.对称就是把对称轴左的对称到右去.这里图不好发,不好意思 答案补充 平移是一个物体沿某一方向从一个位置移动到另一个位置,平移前后的图形位置发生了变化,形状大小没有改变.旋转是一个物体沿某一条直线顺时针或逆时针转动所形成的图形.

荆孔才3807UG7.0怎么旋转实体 -
凌疤哑18119042870 ______ 跟5.0以前的版本不同,从过去的变换功能中分出了一个移动对象功能 通过移动对象功能可以实现旋转实体的功能 快捷键是ctrl+shift+m 选择好实体后可以改为 变化-运动-角度 这样就可以选择旋转的矢量、轴点、角度了

荆孔才3807UG新手拜请各位,UG7.0怎么将图档摆正,按F8仍为斜体,在UG7.0中怎样用重 -
凌疤哑18119042870 ______ UG软件设计中,F8正交模式只能对已经是正的产品进行摆正,如果你的零件是个斜的,是摆不正的; 要想摆正斜的零件,需要使用移动下的从坐标到坐标对零件进行摆正,当产品与坐标的XYZ重直后,再使用F8功能才可以摆正零件.

荆孔才3807UG NX8.0装配图里,如何使旋转的面板再摆正 -
凌疤哑18119042870 ______ 装配的第一个零件是不是没有固定?你给第一个装配的零件添加:固定 的约束关系,然后再按下正等侧视图试试看看.

荆孔才3807ug中可以把一个模具图旋转360度吗 -
凌疤哑18119042870 ______ 你好,在UG中旋转模具图这个很简单,如果是4.0之前的版本用变换命令,以后的版本用移动对象命令,选取对象后旋转就可以了

荆孔才3807麻烦帮我解决一下问题,我的是ug8.0.我想知道如何旋转视图角度
凌疤哑18119042870 ______ 选择视图下拉菜单的 下面一行 有个定义视图的按钮,用他可以来定义自己想要的视图,就定义个Z' X轴就行了.

荆孔才3807UG视图摆正的问题 -
凌疤哑18119042870 ______ 如题所述的现象是工作视图设置为“透视投影”导致的,如图,再次单击“视图——操作——透视”,就可以切换为平行投影模式.

(编辑:自媒体)
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