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ug怎样画网格纹

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-26

太剑娴591UG6.0制图背景如何变成网格 -
鲍舍融18558117583 ______ 下拉菜单--首选项---删格和工作平面--对话框里选择网格样式,设定一下网格的大小间距,颜色.下面的显示格删和网格的线的选项勾上就可以了.就是前两个-确定.

太剑娴591ug 如何抽取曲面的网格 -
鲍舍融18558117583 ______ 有抽取曲线命令,,,等参数,,等斜度等等

太剑娴591ug的通过曲线网格怎么用啊 -
鲍舍融18558117583 ______ 就是选择通过的曲线,或曲线加路径生成曲面,ug左上每做一步有提示 ,注意当你选择曲线时候出现的方向向量剪头,如果有反的曲面会扭曲,记着保持一直.

太剑娴591怎么用UG来把网格的曲线生成一个曲面 然后再把这个变成一个有厚度的实体? 谢谢了 -
鲍舍融18558117583 ______ 可以用UG里面的片体加厚命令

太剑娴591简述UG NX中通过曲线网格曲面操作的功能 -
鲍舍融18558117583 ______ 在UG软件中,创建曲线网格的方式先一组主曲线及一组交叉曲线,然后通过这两组曲线来创建曲面,关于曲线网格创建曲面的过程,就是这样,具体还要看你线的分布及操作过程中的变通.

太剑娴591ug8.0建模曲线网格为什么没有直纹 -
鲍舍融18558117583 ______ 一:同曲线的选择方向要相同 二:主曲线和交叉曲线不要搞混了.(你把它理解成一个田字就是了,横方向的曲线一起,竖方向的曲线一起.有的时候点也可以作为一个曲线来选取,比如说一个等腰三角形,顶点和底边作为主曲线,相等的两腰就作为交叉曲线也是可以网格的)

太剑娴591UG中如果是三条曲线怎么用网格曲线啊? -
鲍舍融18558117583 ______ 曲面太广了 可以抓张图片上来吗?如果你是用的是通过曲线网格的话 必须是四条边 如果三条边是相链的话 可以将把一线串用点来当一条边

太剑娴591如何运用ICEM画四面体网格 -
鲍舍融18558117583 ______ 方法/步骤1 先建立三维模型,可以用solidworks,pro/E,Ug等建立三维模型,我这里用designmodeler建立三维模型,如图2 导出3 导出格式为“X_t”格式,最好不要用IGS格式导出,因为容易丢失一些特征,保存的时候,路径最好别有中文,有中...

太剑娴591uG6.0里用“曲面上的曲线”做网格控制线的辅助线 -
鲍舍融18558117583 ______ uG6.0里用“曲面上的曲线”可以相切的 在做曲面上的曲线时,开启,*启用捕捉点*

太剑娴591UG通过曲线网格命令 -
鲍舍融18558117583 ______ 别人画出来是片体是吧.你应该没有给他加色吧..按住鼠标左键不放.然后不行.在说明哈你的问题..我帮你.大家互相学习嘛!! 有点看不

(编辑:自媒体)
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