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ug投影的曲线怎么拉伸

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-24

戴呼娜2836ug3.0怎么样拉伸曲面 -
人拜溥13533251805 ______ 在选择意图里 改选择形式为面就行了 面是不能自相的

戴呼娜2836你好,要将一个草图(一条连续曲线)投影到一个曲面上,在Y轴方向,为什么要投影的草图点不了草图里的曲线 -
人拜溥13533251805 ______ 你用的是“投影曲线”命令,这里只能点选平面内的草图(曲线),非平面内的(3D曲线)是不可以的. 你那种情况可以点击该曲线用曲面拉伸命令,垂直(在拉伸方向里选参照平面或直线控制方向)要投影到的曲面拉伸至相交,再利用“交叉曲线”命令即可.

戴呼娜2836UG软件拉伸、引用功能疑问 -
人拜溥13533251805 ______ 你拉伸的时候不要整体一起拉,有时候在UG里面用连接的曲线拉出来的东西就是不能修剪,你可以尝试把草图里面的曲线在建模里面投影一下(如果不行投影之后再打断一下),试一下吧,或许能行,你没有截图所以只能给你一个参考意见!

戴呼娜2836UG6.0怎么拉伸单根曲线啊? -
人拜溥13533251805 ______ 在选择的那一行里有个下拉选项,选择单根曲线.

戴呼娜2836关于ug8.0,在圆弧面上做类似于平面上拉伸(求差)的操作. -
人拜溥13533251805 ______ 第一步:分割面,就用你投影出来的曲线,如图.第二步:偏置区域,用分割出来的面,如图.

戴呼娜2836如何在UG8.0中延圆柱表面去除材料 -
人拜溥13533251805 ______ 1,可以拉伸(目前看来曲线在圆柱面上,无法拉伸,看你线条的颜色,应该是投影过去的,但请重新投影到平面上),然后求差.可以将圆柱打穿. 2,如果你不是想将圆柱打穿,而是像浮雕一样,沿着圆柱面抠进去一点.那么还是一样拉伸,得到实体T,然后,分下面几步进行: A,看到圆柱的底面了吗?使用曲线偏置命令,或者是草图里面的偏置命令,不管怎么样,请做一个这样的曲线出来,你要抠多深,就偏置多少. B,用这样的曲线,拉伸个曲面出来,把实体T分割体,得到实体X C,再用这个圆柱,与实体X求差,应该可以了.

戴呼娜2836UG中实例拉伸怎么做的 -
人拜溥13533251805 ______ 实体拉伸是要先有形状,然后再其基础上进行拉伸操作,比如你可以选一个截面线,然后执行拉伸功能即可,当出现拉伸截面错误时,记得调整方向.

戴呼娜2836UG中的这个图怎么先拉伸左半部分,后拉伸右半部分啊?很迷惑 -
人拜溥13533251805 ______ G跟你说下吧,你这个是在草图里面给的吧,选择拉伸的时候意向框里面不要用任何选单条曲线,然后把相交处停止那个点亮这样你就能选到左边框拉升成实体了,左边完事哦右边同上,拉伸成实体还是片体就在拉伸里面设置,这是一个很简单的小基础,ABCUG论坛有空可以去转转

戴呼娜2836求救!!!投影成曲线怎样去拉伸或混合?? -
人拜溥13533251805 ______ 对曲面的话,有很多方法! 1.你可以用做一个EXTRUDE曲面,用USE EDGE选3D曲线!然后再用该曲面和那 曲面进合并或修剪! 2.你可以直接用SURFACE 里的CUT功能对该曲面进行CUT操作,在SKETCHER里 也是用USE EDGE选3D曲线! 拔模角是要在做完后再放的!做的时候尺寸按你要保证的做!

戴呼娜2836如何用ug8.0拉伸单个直线 -
人拜溥13533251805 ______ 这简单 画一条直线 点击拉伸命令 单击直线 在起始和终止的后面 输入数值单击确定 就ok了

(编辑:自媒体)
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