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ug拉伸截面无效的原因

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-24

张汪彬4374UG8.0的拉伸命令草图完成后显示缺少截面线串是怎么回事? -
扈该裘17232968893 ______ 可能是拉伸方向不对.UG草图的线条不闭合也能拉伸,而且拉伸方向不一定要与草图平面垂直,但是当草图平面与拉伸方向平行时就会出现干涉错误.所以先检查草图平面是否与拉伸方向平行.不闭合的线条拉伸的是片体,闭合的是实体或片体(多层闭合).

张汪彬4374一张ai格式的图转换成dwg后,再导入ug后想进行拉伸操作,但发现有的曲线不能拉升了,提示是无效截 -
扈该裘17232968893 ______ 你需要从交点打断,然后从新用连接曲线命令,连接

张汪彬4374我用UG画完图后也约束完了,拉伸的时候就出现了星号,就拉伸不起,是什么问题?
扈该裘17232968893 ______ 有线段重合,或有线段没有修剪干净,出现*号的地方就是有问题的地方,你进去放大那块看看就知道了.

张汪彬4374我用UG6.0拉伸完后出现如图的错误,然后拉伸就消失了,是软件的事还是我自己操作的问题,请问问题出在哪呢 -
扈该裘17232968893 ______ 还是我来告诉你吧!应该是你的操作出了问题,它说“错误的错误恢复完成”,你的拉伸消失,你的拉伸是错误的,所以恢复到拉伸之前. 那你就要看看你的拉伸曲线以及拉伸方向的选择等问题了 这个没有实际操作,也不知道具体问题出在哪里 你自己看看曲线有没有问题,拉伸方向的选择有没有问题.

张汪彬4374ug拉伸的时候提示不能添加实体和面体是什么原因 -
扈该裘17232968893 ______ 线肯定没闭合. 可以这样检查:先拉伸出片体.然后分析->检查几何体->勾选片体边界->选刚刚拉伸出的面,确认后再勾一次片体边界.这样就能看出拉伸面有多余的边界那里就是曲线没闭合的地方.

张汪彬4374ug nx6.0选定对象将产生一自相交截面是怎么回事 -
扈该裘17232968893 ______ 在过滤选择栏中选择“单条曲线”旁边的“在相交处停止”这个图标即可解决...主要原因是在拉伸等命令时出现了相交的线无法进行拉伸操作,因为无法确定封闭的图形

张汪彬4374ug里曲面怎么不产生实体拉伸,不规则的实体面上怎么拉伸不出实体来?前提是:该拉伸的曲线是封闭的 -
扈该裘17232968893 ______ 将三段曲面组合,然后在拉伸时选择树状目录的这个组合曲面,看能不能达到你的要求;若外观部分已经做完了,只有最后的天线部分,你可以先将曲面转换成实体薄壳,拉伸时用延伸到实体,看这样是否能达到目的.具体的我没试过,只能给你提个思路.

张汪彬4374UG分模里面的“N边曲面”选择面时提示无效的截面线串定义 -
扈该裘17232968893 ______ 说明了线串绘制有问题了,看看是不是没有交点,或者是选择顺序出问题了

张汪彬4374UG6.0网格曲线操作时选中的截面线无效是什么原因? -
扈该裘17232968893 ______ 中的截面线无效

张汪彬4374请问你的UG显示问题解决了吗 我安装的UG出现了和你一样的问题,圆拉伸实体显示片体,尺寸线标注很乱. -
扈该裘17232968893 ______ 你好,这种情况一般是由于显卡驱动版本过高引起的,可以尝试一下将显卡的驱动版本降低一下,不要使用最新驱动,否则显卡驱动和UG不匹配,就会出现这种破面.

(编辑:自媒体)
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