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ug收敛体转为实体

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-23

石江轮2932UG4.0 我画出来一个物体是片体怎么把他转为实体,详细点解释 -
姚儿燕15551636197 ______ 方法一:用(缝合)功能将所有片体缝合成一个闭合体(注:片体边界需要裁减干净,缝合处间隙不得大于缝合公差,一般为0.254) 方法二:片体加厚,然后布尔相加,需对实体进行修减(麻烦,不可取) 方法三:如例可以先做实体(圆锥)有功能键,然后进行修剪(最简便) 现在直接实体建模最符合工程要求,希望考虑下直接用实体建模.

石江轮2932UG里怎样把曲面的零件转化成实体形式(不要另存为)
姚儿燕15551636197 ______ 如果曲面封闭的话,缝合后就是实体,但是如果曲面不封闭就没有办法了

石江轮2932嫩问题莫见笑:UG曲面转实体有几种方法,都如何操作?
姚儿燕15551636197 ______ 片体缝合后就是实体 这些是最直接的方法 其他也有方法 用修剪但是一些复杂的形状制作拐角就无法完成了

石江轮2932如何把UG4.0的片休转成实体 -
姚儿燕15551636197 ______ 如果是单个片体可以用片体加厚转成实体,如果是多个片体转成实体,可以用缝合命令缝合后就变成实体了

石江轮2932【讨论】UG导出STEP格式时怎么生成实体文件 -
姚儿燕15551636197 ______ UG在输出成IGS或STEP格式时,可以生成实体吗? IGES导出时是采用片体的方式输出. STEP导出时如果你选择的是实体,那么输出之后也是实体

石江轮2932UG曲面怎么做实体产品?有什么方法吗? -
姚儿燕15551636197 ______ UG曲面要做成实体,一般是先铺好外观面,再补完剩余的“洞” 在UG里,默认设置是封闭曲面为实体,检验方法是是缝合后布尔运算测试下 方法就是一个:缝合

石江轮2932ug中怎么把实体空腔变成实体
姚儿燕15551636197 ______ 我们螅岔出礤在ug建模的过程中经常会遇到这样的情况,我们想要实体,但是它是由片体构成的,下面我们学习一下怎么转化他们电脑软件,开始比如说下面的正方形,它全部都是由变体构成的,现在我们想要把它转化成实体,第1步,我们先用修剪体命令把它从中间修剪开来确定一下,它是由变体构成的,我们打开休闲体命令水貔藻疽,选择实体和刀具面,第2步,点击确定以后,我们可以看到这个正方体,它是由片体构成的,第3步,我们点击缝合命令,依次选择正方形的6个面,最后点击确定,第5步,我们重复第2步的内容,把用修剪体把它从中间切开,我们可以看到它已经变成了实体

石江轮2932请教各位大侠UG8.0如何把片体拉伸成实体. -
姚儿燕15551636197 ______ 不用拉伸,有个厚度命令,直接给片体加个厚度就行了!如果拉伸可以用提取命令提取片体边缘,然后拉伸提取的边缘就行了,这样太麻烦!

石江轮2932ug如何让几个曲面构成的图形变成实体 -
姚儿燕15551636197 ______ 把所有的曲面连接全部缝合,封闭后就是实体了.只要全闭合实体自动生成.

石江轮2932ug中利用现在片体怎样才能得到实体模型? -
姚儿燕15551636197 ______ 先创建一组封闭的曲面,通过缝合命令可以把片体转化成实体,如果所创建的面没有完全封闭,那缝合后只是一张整面,还不能成为实体.

(编辑:自媒体)
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