ug画吸塑盒的流程
颜印侄4869请问用UG做模具设计是先画好零件图在组装还是直接画成总成图 -
蓬寒肃13212161440 ______ 在一个图档中把一整套3D模具图先画出来,然后再创建零件档,可以在交流
颜印侄4869吸塑制品的制造原理及分类 是什么? -
蓬寒肃13212161440 ______ 塑料制品的加工生产工艺多种多样,有吸塑、吹塑、注塑等.不管适用哪种工艺,只要生产出来的产品符合客户的要求的,就是好工艺.现而今,吸塑包装制品算是只增不减,一直以来都在以高姿态在增长.为什么吸塑包装制品如此受欢迎,它...
颜印侄4869这个图用UG怎么画? -
蓬寒肃13212161440 ______ 先画出线框,然后用有界平面封上面,可以配合阵列,最后缝合成实体.
颜印侄4869吸塑盒的工艺介绍 -
蓬寒肃13212161440 ______ 吸塑是一种塑料加工工艺,主要原理是将平展的塑料硬片材加热变软后,采用真空吸附于模具表面,冷却后成型,广泛用于塑料包装、灯饰、广告、装饰等行业. 吸塑包装:采用吸塑工艺生产出塑料制品,并用相应的设备对产品进行封装的总称...
颜印侄4869如何用ug画瓶盖 -
蓬寒肃13212161440 ______ 简单的方法就是画出瓶盖的俯视图,之后拉伸成为圆柱体,最后用抽壳工具即可.
颜印侄4869求UG大神指导怎么画这个模型 -
蓬寒肃13212161440 ______ 首先,别用“画”这个字,用这个字说明你只想照葫芦画瓢,应该用“建模”.建模的话,首先要考虑清楚你要建的这个模型的功能,根据功能将模型的主要参数先找出来,建模时先建立主要部分,然后次要部分,一步一步来.别人帮你考虑建模的步骤时,因为不清楚所建模型的功能所在,一般会比较费劲.看你给的图纸,建模时可以考虑将此零件分成3个部分:底座、弯曲部分和加强筋部分.底座部分参考左下角的详图,绘制草图后旋转生成;弯曲部分应该用扫掠吧,至于扫掠所用的截面细心找找看;最后再完成加强筋部分.总之.这个模型挺难建的.哈哈
颜印侄4869ug8.0画塑料瓶口螺纹如何画得开头端和最后端变小?求答案...急 谢谢大家 -
蓬寒肃13212161440 ______ 一个螺纹曲面一个参考平面,你参考面是锥形的当然不行,3个办法,边倒角之前做,建立基准面,选择底面后螺纹反向.
颜印侄4869这种ug怎么画三维 -
蓬寒肃13212161440 ______ 第一步--先旋转主体(空心做好) 第二步--拉伸中间的隔板,(求交) 第三部--拉伸上面和隔板上的孔,(求差)
颜印侄4869急求PS高手,怎么样做出吸塑包装的效果 -
蓬寒肃13212161440 ______ 滤镜里面有塑料包装的效果``你自己试试看``不要遇到什么问题都要步骤``很容易忘记的``
颜印侄4869UG怎么绘制一个水桶模型并渲染 -
蓬寒肃13212161440 ______ 应该是你有步骤搞错了!在UG中,在建模的模式下也可以导出切换到“制图”模式下做好图纸,再导出也可以的你按下面的方法试试:转换到UG“制图”,做好图之后,保存一下.然后 文件-导出-2D Exchange,出现2DEXCHANGE选项在文件栏中点选 显示部件, 在“要导出的数据”栏中点选 图纸,然后在下拉栏中选择 当前图纸(只有一张图纸的话),确定按钮 等待UG自己转换就行了