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ug缝合片体后没变成实体

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-23

万顾狮1707UG中怎么把封闭的片体转换成实体? -
索试尹13118008326 ______ 1、取消缝合,将封闭片体变成分散片体;2、缝合,将分散片体变成实体.

万顾狮1707片体缝合后 怎么变实体?
索试尹13118008326 ______ 片体缝合后,如果是封闭的就会自动转成实体,如果不能转成实体,就加大缝合公差缝合.或者进行检查几何体,片体边界把不能缝合的地方修补起来,然后在缝合

万顾狮1707UG4.0如何片体缝合成实体? -
索试尹13118008326 ______ 首先检查面是不是全部贴合,有无破面,要是有破面,要把面补好.在用SEW缝合,最后用布尔运算检查是否已经是实体.能用布尔运算选中的,就是实体了.

万顾狮1707UG7.5中有没有将片体转化为实体的命令
索试尹13118008326 ______ 在UG软件,只要是封闭的曲面,缝合后就会自动成为实体,如果是单独的片体就是用片体加厚工具就可以变成实体了.

万顾狮1707如何把UG4.0的片休转成实体 -
索试尹13118008326 ______ 如果是单个片体可以用片体加厚转成实体,如果是多个片体转成实体,可以用缝合命令缝合后就变成实体了

万顾狮1707UG8.0中图形缝合后为什么在测量体功能中选不中图形? -
索试尹13118008326 ______ UG8.0软件中的测量体指的是测量实体,以你的图形来看,很显然其是片体,拿测量实体的命令去测量片体,当然无法测量了.把你的图形用N边曲面封闭后,然后缝合成实体,就可以使用测量体了,在使用测量体前,应当先为其设置实体密度.

万顾狮1707UG4.0 我画出来一个物体是片体怎么把他转为实体,详细点解释 -
索试尹13118008326 ______ 方法一:用(缝合)功能将所有片体缝合成一个闭合体(注:片体边界需要裁减干净,缝合处间隙不得大于缝合公差,一般为0.254) 方法二:片体加厚,然后布尔相加,需对实体进行修减(麻烦,不可取) 方法三:如例可以先做实体(圆锥)有功能键,然后进行修剪(最简便) 现在直接实体建模最符合工程要求,希望考虑下直接用实体建模.

万顾狮1707ug手动分模,我怎么缝合时选不到实体? -
索试尹13118008326 ______ 分模完的产品或者是模具所有的面没有结合好,有缝隙,如果要求不高的话可以调整一下公差数值,要求高的话,在缝合完后在有缺口的位置会有高亮的曲线显示,再想办法修补,或者重新做面.以上都做完以后再缝合就能出现实体了.纯手打

万顾狮1707请问ug6.0能把片体缝合成实体吗?请大侠帮忙!详细说说! -
索试尹13118008326 ______ 能,但要确保片体是封闭的

万顾狮1707UG,我用旋转命令做了了一个封闭的片体圆柱,怎么把这割圆柱做成实体.不要告诉我用缝合. -
索试尹13118008326 ______ 你想干嘛呢,考作图思路吗.1、就是你不要的,片体缝合后封闭的圆柱自动实体化.2、不用你所有的片体,随便哪一部分都行,直接拉伸片体圆柱的片体棱,上下两个片体面的圆形棱,或者圆柱面的圆形棱.方向设定好了就行了,如果不知道长度,直接拉个大值,然后用对面的片体剪掉.3、建一个包含你这个圆柱的实体,什么都行,然后用片体裁出来中间的部分就行了(上下两个面如果你是建的小,可以延伸一下,圆柱不用).4、如果上下两面是片体圆,可以直接用加厚命令直接加厚其中一个,加厚到另一个片体,后者加厚过了用另一面剪裁.总之方法很多.看看以上几种满意不.

(编辑:自媒体)
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