ug缠绕曲线怎么用
益曼俊4587UG7.0画变焦凸轮曲线 -
郝肯米19794994112 ______ 1. 生成中空的圆柱 2. 按圆柱的外圆周长及变焦所需变动的高度和规律作出曲线 3. 利用缠绕功能将曲线绕在圆柱上 4. 用缠绕后的曲线生成曲面 5. 用曲面分割圆柱即可. 5.1如果圆柱凸轮的凸面曲线不是在端面上:则将4.中的曲面利用加厚功能生成实体,然后与圆柱进行布尔差集运算即可.
益曼俊4587ug6.0通过曲线组画曲面时,曲面中间折了,将其中一个方向反向也不行,怎么办? -
郝肯米19794994112 ______ 我估计你是在使用曲线组命令的时候,选择曲线的时候两个线的方向是反方向的,把它设置的方向是一样的就可以了.
益曼俊4587ug 从一张图片中提取轮廓线,想把它印在一个体的表面 ,怎么操作. -
郝肯米19794994112 ______ 提取轮廓线需要特殊的插件,或者用其他软件提取出来导入UG.至于印在一个体表面,用曲线缠绕就可以.
益曼俊4587ug 里面字体与面形成曲面怎么画? -
郝肯米19794994112 ______ 在曲线命令里用缠绕/展开曲线命令.
益曼俊4587请问一下ug大神这样一个结构的零件怎么画 -
郝肯米19794994112 ______ 先画相同直径的圆柱,再用缠绕功能画出螺旋线 (缠绕命令) 用组合曲线命令画红圈部分的曲线,分别从视图视角和箭头视角用草图画曲线进行组合投影.最后用管道画出.(组合投影)
益曼俊4587绳结曲线如何画 ug -
郝肯米19794994112 ______ UG里如何创建函数来绘制曲线?比如二次抛物线.我知道UG中有“抛物线”这个当你画出曲线,再修改表达式的时候,是相关联的,就是能够联动,表达式一改
益曼俊4587ug7.5 如何画凸轮曲线 -
郝肯米19794994112 ______ 凸轮的轮廓曲线要靠推杆的运动规律来确定,,一般在机械原理中可以靠画图来确定,,利用反转法进行绘制,,如果点取得比较密集的话,也基本可以满足运动规律 如果您需要精准的运动规律的话,或许需要利用函数曲线来进行构建,在得到推杆的运动规律后求的凸轮的轮廓曲线方程,,不过这应该比较难,,建议您再研究下...希望我的回答能够帮到你,谢谢.
益曼俊4587UG能不能把下面的花花缠绕到上面的圆柱上去
郝肯米19794994112 ______ 抽取曲线,再投影试试.
益曼俊4587在UG中,拉伸一个缠绕生成的曲线时说是输入截面无效,哪错了? -
郝肯米19794994112 ______ 有可能是曲线有交叉 你的粉红曲线是怎么做的?
益曼俊4587UG NX 6 中怎样使曲线绕一点旋转? -
郝肯米19794994112 ______ 编辑状态下的 【移动对象】 里面有旋转!