ug10逆向造型视频
蓟伊迫3047ug外观造型模型影子怎么出来的 -
苗赖邱18369251424 ______ 1.UG逆向造型是指根据已有的产品或者模型进行测量或扫描,然后进行逆向的3维建模过程,一般特指产品的外观曲面的构建过程.2.从本质而言,逆向造型和正向造型并无太大的不同,不同之处仅仅是逆向造型比正向造型多了参考的数据,一方面提供了参考一方面也对形状有更多的限制.因此逆向造型也可以照搬普通的曲面造型方法.而其中最常用的就是“假想截面构建方法”和“预期截面构建方法”.
蓟伊迫3047ug10.0外观造型设计怎么用 -
苗赖邱18369251424 ______ 外观造型也是UG软件中的一个模块,方便做造型使用的,当然你直接在建模下绘图产品也是一样的,外观造型只不过是把造型常用的一些功能整合在一起罢了.
蓟伊迫3047imageware中的点云与ug逆向点造型中的点云各自来源?? -
苗赖邱18369251424 ______ 1)这些点一般是用激光扫描仪(行内称为激光抄数机)扫的,三坐标主要用于品检.2)应该是抄数点云处理生成.原始点云一般经过多步的处理才能用于逆向造型.(这些处理可以在imageware中完成.但在东莞这边多数是使用surface.)原始点云文件很大,点很密.很多位置用不着这么密.如果是同一点云在UG及imageware的显点数的密度不一样,那可能是UG显示问题.其实在imageware中点云也可以显示不同颜色,也可以在不同曲率地方显示不同颜色.
蓟伊迫3047ug点造型的一般思路 -
苗赖邱18369251424 ______ 截面不复杂的实体,用特征造型.截面较复杂的用草图,经拉伸;旋转;直纹等手段造型.
蓟伊迫3047ug逆向设计带参数还是不带参数? - 就上UG网
苗赖邱18369251424 ______ 逆向设计属于产品设计,做产品设计的当然还是带参数好,不然后其你修改的时候就难改了.
蓟伊迫3047UG逆向建模要用到哪些命令啊? - 就上UG网 -
苗赖邱18369251424 ______ 这要根据你的图形来看,大致用到的UG命令有:样条曲线、打断曲线、基准平面、网格曲面、扫掠、等等,做UG逆向建模的一般思路是:点调正、然后构线,由线构面,由面成体.
蓟伊迫3047逆向造型实例哪里下载?
苗赖邱18369251424 ______ 是不是曲面打点啊? 打点 连线 勾曲面 勾体 http://www.3dportal.cn/discuz/forumdisplay.php?fid=42 这里瞧瞧 很好的
蓟伊迫3047一个汽车模型怎么用UG做出来、具体的 .,,模具造型设计!分哪些具体的步骤!车顶的曲面、其流线怎么做出来! -
苗赖邱18369251424 ______ 通常用逆向技术,包括图片造型(最少三个视图) 点造型(抄数机抄出点数据) 小平面体造型(抄数机抄出数据),接下来就是用UG里面的命令作出相应的部件,最后检查一下你做的模型变形是不是很大,在不在允许的公差内,大的话要进行模型后期细节修改 鉴于你要装配,你就需要每个部件创建一个文档prt最后用UG的装配功能一一装配上去 希望我的回答对你有帮助!
蓟伊迫3047UG逆向造型时怎样快速修剪曲线(非草图状态),难道每次修剪都要移除该曲线的参数么? -
苗赖邱18369251424 ______ 你在做各种曲线命令的时候,注意下命令下面有个关联选项,把它去掉,这样做出来的曲线,再用修剪的时候就不用去除参数了.(当然修剪命令本身也可以关联,同样修剪的时候关联选项也去掉.)