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ug12.0钣金展开步骤

来源:baiyundou.net   日期:2024-06-29

宦史嵇1047钣金件的加工步骤 -
郗鸦肢18036908955 ______ 通常,钣金件工厂最重要的三个步骤是剪、冲/切、折. 钣金有时也作扳金,这个词来源于英文sheet metal,一般是将一些金属薄板通过手工或模具冲压使其产生塑性变形,形成所希望的形状和尺寸,并可进一步通过焊接或少量的机械加工形成...

宦史嵇1047UG建模实体在钣金模块不可用,有什么方法 -
郗鸦肢18036908955 ______ 有个转化成钣金的命令,把实体转换成钣金就可以用了

宦史嵇1047电脑引导界面怎么进(怎样进入电脑主界面)
郗鸦肢18036908955 ______ 怎样进入电脑主界面UG12.0的界面风格不再是之前的工具条了,对于用惯了工具条界面的用户会感觉不太适应.现在介绍一下UG/NX12.0变回经典界面的方法,具体操作...

宦史嵇1047钣金常用基本展开方法有几种 -
郗鸦肢18036908955 ______ 钣金展开的方法 目前最常用的 就是用软件 钢构CAD 输入参数就可以轻松愉快地自动出展开图

宦史嵇1047solidworks钣金展开图教程 -
郗鸦肢18036908955 ______ 1、打开SolidWorks2016软件,点文件,找到新建,出现一个如图所示的窗口,选择零件,然后点确定.2、选择上视基准面作为草图的绘制平面,利用草图里面的矩形命令绘制一个如图所示边长为50和...

宦史嵇1047solidworks钣金高手帮我解决这个怎么给它做成钣金展开. -
郗鸦肢18036908955 ______ 首先,我们先明白一个概念,什么事钣金,钣金就是一个厚度相同并且能够展开的薄壁.所以你这个模型要经过一下步骤才能转化为钣金: 1、抽壳,为了得到厚度均匀的薄壁. 2、使用“拉伸切除”或者钣金里面的“切口”命令,是其能够展开. 3、使用“转换到钣金”命令,选择固定面--底面,然后是个边线为折弯边线,这样实体就变成钣金了. 此外值得注意的是,钣金中包含折弯,开口的操作,这些可能给尺寸带来极小的偏出,不会像实体建模那么精准,误差就来源于折弯时候的折弯系数,我就说这么多了,望采纳!

宦史嵇1047在机械三维软件中钣金什么作用,为什么要把实体转换为钣金(在制图时他们的图形不是一样的吗)? -
郗鸦肢18036908955 ______ 钣金是针对金属薄板(通常在6mm以下)一种综合冷加工工艺,包括剪、冲/切/复合、折、焊接、铆接、拼接、成型(如汽车车身)等.钣金工厂最重要的四个步骤是剪、冲/切、折,焊接,表面处理等.一个大体的定义就是-在加工过程中厚度不...

宦史嵇1047ug钣金怎么编程? -
郗鸦肢18036908955 ______ 转换文件格式

宦史嵇1047UG12.0命令界面怎么恢复 -
郗鸦肢18036908955 ______ 1.软件的版本不一样的角色是不能盯枝通用的,专业软件都是往下兼容.2.需重新建立12.0版本的角色:点击 文件-实用工具-用户默认设置-基本环境-用户界面-选择中间的仅经典工具条; 老版本的基本经典工具条就凯拦敏出来了. 3.要去掉命令下面的字很简单,鼠标指向工具栏空白位置,点击右键会出现一栏子菜单,这个时候,就可以把子菜单前面不需要显示衡则的√去掉,字体就会消失.

宦史嵇1047用UG4.0建模怎么转钣金展开 -
郗鸦肢18036908955 ______ 正常是可以的,但你的模型厚度必须一致

(编辑:自媒体)
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