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vr5.2渲染参数设置

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

韦盛食2118VR渲染出图时,怎样的参数可以让图细腻,出图时间不会太长 -
滕残哀15940907081 ______ 1.在Vray渲染面板Vray Frame Buffer(Vray帧缓存...

韦盛食2118VR参数调整? -
滕残哀15940907081 ______ 当然可以保持不变啦 并且可以设置很多种 比如测试时的参数 出图时的 还有 出大图 或者出小图的都可以 我一般设置两种参数 一种是测试的 一种是出图的 首先你把测试时 的参数设置好以后呢 在VR渲染面板 render——system ---miscellaneous options---点击presets 点 save 就好啦 同样的 你再把 出图时的 参数设置一下 在这个地方 再保存一下 等到以后你渲染图像时 只要在这个地方把它调出来 你的参数就全部设置好啦 呵呵 够全面的吧?还不清楚的时候继续问我哦

韦盛食2118vr渲染看图参数怎么样设??
滕残哀15940907081 ______ Lights灯光:决定是否使用全局的灯光.也就是说这个选项是VR 场景中的直接灯光的总开关,当然这里的灯光不包含max 默认的灯光. Reflection/refraction:是否考虑计算VR 贴图或材质中的光线的反射/折射效果.

韦盛食2118vr最终出图的参数怎么调? -
滕残哀15940907081 ______ 恩,同意上面的说法. 一般常规一直做vr的人,都会根据自己实际情况保存一两种常用的渲染设置,我就自己编辑了一种测试渲染设置,一种最终渲染测试,都是保证基本室内效果,每次渲染的时候在渲染下拉菜单公用最后的预设里导入,根据需要再做微调即可,两三分钟搞定,不用每次都从头来那么麻烦,简单,高效. 如果是初学者可以网络发给你参考一下. 还有就是设参数的时候要清楚自己的机子到底什么配置,免得浪费时间.

韦盛食2118VR渲染的最高参数? -
滕残哀15940907081 ______ 一、Vray的工作流程1创建或者打开一个场景2指定VRay渲染器3设置材质4把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯.②勾选GI,将“首次反射”调整为...

韦盛食2118决定VR渲染速度的参数有哪些? -
滕残哀15940907081 ______ VR的基本渲染对于掌握的人来说,最迫切需要解决的问题是VR的出图速度问题.动则需要数小时的渲染时间真的是很难以接受,不管是练习还是真正的做方案都是漫长的等待,这样修改起来也不方便.因此当务之急是要弄清楚影响VR速度的根...

韦盛食2118suvray渲染设置参数(suvray渲染参数大全)
滕残哀15940907081 ______ 1. suvray渲染参数大全将渲染器切换成vray2:在公用的输出尺寸选项设置成1000*770,或者可以根据自己的需求设置,一般如果不需要很仔细可以2. suvray4.2渲染参数...

韦盛食2118VR渲染图的参数 -
滕残哀15940907081 ______ 纹理要求清晰的材质(如木纹、地板、地砖、大理石等)细分值10--20 这是商业效果图的参数,值太大出图的速度慢,质量没有太大的差别. VR灯光是最影响渲染速度的,细分值在15--20之间最为合适. VR阴影15就足以. VR阳光16就够...

韦盛食2118vr渲染出图时系数怎么调???? -
滕残哀15940907081 ______ 1:抗锯齿 选准蒙特卡洛或者自适应细分都可以 过滤器选以字母CATMULL-COM开头的那个 具体怎么写忘记了没开MAX 2:GI 一般是发光贴图和准蒙特卡洛 或者 发光贴图和灯光缓冲 这两种组合 不过大部分用的是发光贴图和灯光缓冲这种组合 3:发光贴图参数 最小比率:最大比率是-3,-1或者-3,0半球细分50插值20足以 灯光缓冲细分给500到1000之间 看你自己的机子的承受力 勾选预虑器给20 4:打开天光,值可以不变 5:颜色映射 选择reinhard 其中加深值给0.6 6:RQMC 适应数量0.85 噪波阈值0.005 7:系统 最大数深度给上90或者100都可以 还有什么不懂得 可以问我

韦盛食21183D max如何运用VR渲染 具体参数需调些什么 ? -
滕残哀15940907081 ______ 呵呵!!这个嘛!!在渲染器一栏里选择VR1.5渲染器,按照一般你自己习惯用的方式,调好渲染器的设置参数,比如说,模型细分,抗锯齿方式,等---- 如果不会的话,最好先去学学基本教程,在这里一两句话是说不清楚的!! 火星网上我记得有,你可以找找看!!

(编辑:自媒体)
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