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vray发光贴图设置

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-27

樊乐慧1848VRAY渲染参数设置 -
夔勇肥13068931523 ______ 给你套简单的 测试的参数在全局光卷展览里关闭默认灯光图像采样 默认开启GI 首次反弹用发光贴图 2次反弹用灯光缓存发光贴图卷展览 把预设改成非常低模型细分 改成20 插补采样改成20 显示计算状态 显示直接光灯光缓存卷展览 细分改成150-...

樊乐慧1848VR渲染器怎么调出图参数? -
夔勇肥13068931523 ______ 测试 发光贴图 自定义 最小-6 最大-5 其他可以不变 灯光缓冲 细分100 进程(你电脑几核就改成几) 出图 发光贴图 中或者更高 细分调到80左右 其他默认 灯光缓冲 细分800-1200 如果你不爱用灯光缓冲做二次反弹 你就用蒙特卡洛 测试细分8左右...

樊乐慧1848VR中的发光贴图如何设置才算合理? -
夔勇肥13068931523 ______ 渲染—效果—添加—镜头效果—GLOW——参数调整—选项—对象ID勾选—在视图中右击图形贴图—属性—对象ID改成1就OK了..

樊乐慧1848VRay最具体讲解什么叫场景设置和最终出图及光子图的应用
夔勇肥13068931523 ______ 这是这样的一个过程. 首先,你先确定好你要表现的场景,当你的材质和灯光都设置完毕后. 下一步,你所要的做的就是 “跑小图 出大图” 这个概念. 比如,你的VRAY 渲染的 GI(间接照明)的渲染引擎分别为 发光贴图和 灯光缓存. 那么...

樊乐慧1848如何打灯光,怎么调vray,可以使渲图效果更加真实 -
夔勇肥13068931523 ______ 1把灯光,材质细分都调高,2抗锯齿选择准蒙特卡罗,catmull-netravali,3发光贴图选择“高”模型细分50,插补采样40,4灯光缓冲细分1000,5rQMC采样器适应数量0.6,噪波阀值0.005,6颜色映射选择第一个:“线性倍增”.另外细分太高虽然质量好但是太费时,要权衡这个关系.展开全部

樊乐慧1848如何用VRAY做效果图 -
夔勇肥13068931523 ______ vray是是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件,并不是一个绘图软件,它一般配合3dmax使用,用3dmax建模,vray渲染器渲染.渲染流程如下:1创建或者打开一个场景 2指定VRay渲染器 3设置材...

樊乐慧1848如何设置V - ray测试渲染参数 -
夔勇肥13068931523 ______ 一、一般情况下,测试渲染时全局开关参数设置:1、默认灯光要关闭,不然如果有室外光作用时,默认灯光会破坏我们的布光;2、最大深度勾选,并填写数值2~3,因为是测试,所以材质反射次数不宜过高,以节省时间.二、图像采样参数设...

樊乐慧1848请问如何给vray太阳添加天空贴图
夔勇肥13068931523 ______ 在VRAY设置环境面板里面添加天光(配合VRAY天空 贴图类型使用),还可以单独添加反射折射贴图

樊乐慧1848怎样才能提高VRay渲染时的速度 -
夔勇肥13068931523 ______ 我我习惯用跟说说 语言粗俗 希望能看懂~~ 公用面先设置较尺寸--- 锁定 渲染器参数调整 :渲染发光贴图跟光文件阶段:1:打全局关 关闭默认灯光 勾选深度前面空格 勾选渲染终图象 2:图象采面 选固定 3:间接照明面 GI engine 面更改灯光缓...

樊乐慧1848怎样在3D MAX VR渲染中,渲染出逼真的天光来,具体涉及到哪些参数? -
夔勇肥13068931523 ______ 在环境面板中选择VRAYSKY,然后拽到一个材质球上,设置为关联,然后把上面一个钩钩上,就可以调下面的参数了,主要是调天光强度,至于大小,大气,雾之类可以无视,默认就好.强度一般在0.3-0.4之间,这个要在测试渲染的时候观察...

(编辑:自媒体)
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