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vray如何渲染出细腻的图

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-26

丘童叔1703求3D VRAY 快速渲染的参数设定 详细的最好~· -
荆肾秒18887702270 ______ 原发布者:yipianyun_mzj [V-ray]快速渲染参数设置参考一、分辨率的设置:打印A3的图分辨率有1280*960基本可以,因为我们是要快速出图,所以图大小只要够用就行.二、全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉.三、反锯齿设置:类型...

丘童叔1703VRAY渲染石膏线很不清晰,很模糊,请问怎么样设置渲染出图才能让石膏线条很清晰 -
荆肾秒18887702270 ______ 灯光不用太多,够用即可,阴影设置成光线跟踪阴影,灯光可用天光和泛光灯结合,也可以是目标灯光,方向要有意打到能出投影的方向,灯光也可设置成一个主光,几个辅助光,把辅助光的强度适当减弱.

丘童叔17033D怎么调VRAY渲染设置,渲出的图片会很清晰很真实?还是需要调细分什么的?我的图片渲出来很模糊. -
荆肾秒18887702270 ______ 标准的答案!1、所有的前景材质的默认模糊值都是1,把它调整为0.1-0.3(在材质编辑器的位图编辑面板) 2、把图像抗锯齿类型改为metchil(英文拼写可能不对,找近似的),采样值设为小1大4 3、增大灯光的采样值到20,增大反射的采样值到12-20 4、把发光贴图的对比度调整为1.2-1.5,质量设为高,灯光缓存细分设为1500 5、把二级反弹值降低,由1改成0.3-0.8(二级反弹值越高,阴影越亮) 6、颜色贴图使用reinbert,倍增值为0.4 但愿有用,呵呵!!!

丘童叔1703用Vray插件渲染出图的步骤? -
荆肾秒18887702270 ______ 首先,用二维线挤出或者多边形方式准确创建场景房间模型.边建模边赋予材质是为了以后可按使用材质来选择物体[方便选择]. 其次,可粗略把材质贴图赋好.但为试渲染快速,可关闭模糊反射命令. 再者,一盏一盏灯光来打.确保每一盏有确实意义及作用.运用灯光的冷暖对比增强图像质量.至于灯光与材质何者先做何者后做并不十分要求.综合调整才是硬道理. 最后,用低参数来试渲染场景来看灯光颜色亮度,位置角度是否正确. [强烈建议初学时以临摹效果图为主,分析现实照片,总结软件参数,心中先有构思与期望效果,再动手制作,事半功倍] 火星时代的视频教程区有更多从入门到精通的视频课程并有课件下载. 祝你早日成功!并施惠他人!

丘童叔1703VRay渲染小图如何渲染大图 -
荆肾秒18887702270 ______ 1、打开3dmax2012,按快捷键F10,进入渲染设置面板.2、在设置面板里面,选择基本项(英文是common),拉倒最下面,有个指定渲染器(英文是Assign Renderer).3、点击下面的第一个省略号,在弹出的窗口里面选择V-Ray Adv 2.10.01.4、选择了渲染器之后就需要设置渲染高清大图的出图参数了,根据自己的需求设置图片的长和宽的像素,这里适中即可.5、VR基项里面需要三个卷展栏.6、最后渲染完成.

丘童叔1703如何用VRAY做效果图
荆肾秒18887702270 ______ vray是是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件,并不是一个绘图软件,它一般配合3dmax使用,用3dmax建模,vray渲染器渲染. 渲染流程如下: 1创建或者打开一个场景 2指定VRay渲染器 3设置材...

丘童叔1703怎样在3dmax中调节出细腻真实的VR玻璃材质 -
荆肾秒18887702270 ______ 1.创建地面和长方体 2.打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪 3.调节透明度为白色 4.将材质赋予长方体 5.在顶视图创建灯光,类型选目标平行光,调整灯光位置 6.在长方体内部创建八盏泛光灯,调整到顶点位置 7.在透视图中按Shift+Q渲染

丘童叔1703画效果图用VRAY渲染器在哪些方面体现出真实??~~~怎么样才能模拟真实~~~~ -
荆肾秒18887702270 ______ 主要是材质和灯光的配合~光源可以多~但是不可以乱~灯光要有过渡~打比方说,我只是打比方啊~ 一盏1.0的VR灯光~肯定没有10盏0.1的VR灯光表现细腻~表现过渡要好~.当然这只是一个方面,还有就是~不知道你会不会HIDR环境贴图啊~...

丘童叔1703vray 渲染设置 -
荆肾秒18887702270 ______ 第一渲染图要大尺寸的,还有要质量高,材质的细分要60 ,还有灯光细分也要高!希望对你有用!

丘童叔1703VR渲染器能渲染出比较真实的效果么?怎么弄才能做出比较真实的效果啊? -
荆肾秒18887702270 ______ 在你比例正确的前提下有几个要点.材质的质感.阳光以及灯光的和谐.视角的选择也很重要.最主要的是质感,你可以上火鸟网等其他一系列的3D渲染网上看教材.很快你也能出照片.我也刚学,自学半个月就会了.相信你也可以.

(编辑:自媒体)
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