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vray钻石材质参数

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-27

蒙月肥4563vray钛金材质参数 -
阴厚柄13725365972 ______ 漫射:225,190,128 反射:235 反射高光,0.9 反射细分:20 使用差值,反射差值最小比率0 最大比率1 各向异性调沃德,反射加衰减应该差不多

蒙月肥45633DMAX中的Vray材质跟Standard材质的区别 -
阴厚柄13725365972 ______ VR材质是属于VR渲染器自带的,是专属的,但VR渲染器也可以渲染3d默认材质Standard,但3D默认材质的一些程序贴图是VR渲染器不支持的,比如光线跟踪,在材质的参数大致相同下VR渲染器渲染VR材质要比渲染3D材质要快.虽然VR都可以模拟生活中的大多数材质,但有些还是用3D默认材质去模拟比较好,怎么用主要取决于你的生活中材质的观察力度和对3D材质参数的理解程度.

蒙月肥45633DMAX vray怎样调出金属质感带珠光效果的材质? -
阴厚柄13725365972 ______ 漫反射 选择你要的颜色 反射给到100~150 反射光泽度给到0.75 细分:15到20 贴图~凹凸~给个你这图片上的金属纹路,最好黑白的.这是基本的一点参数,太复杂了,几句话也说不完.如果要体现的更好,得慢慢的调试,不是你调什么材质就能渲染出相同的感觉,还有灯光这些.试试吧!如果行,请采纳.

蒙月肥4563vray材质参数如何调 -
阴厚柄13725365972 ______ 0.8 光泽(模糊).8 拉丝不锈钢:0.8 凹凸贴图 10.8 噪波阈值、镜面不锈钢:黑色 反射:细分1200 6、亚面石材:200灰 光泽(模糊),关闭“反射/:预设[非常低]、木地板、 图像采样器,模型细分30.33 烟雾颜色 浅青色 凹凸贴图: 漫射、水...

蒙月肥4563Vray室内材质调整方法 -
阴厚柄13725365972 ______ 基本VR材质参数白色墙面:白色-245 ,反射23 ,高光 0.25,去掉反射[让他只有高光没有反射]--------------------------------------- 铝合金:漫射124 ,反射86 ,高光0.7 ,光泽度0.75,反射细分25,BRDF[各向异性] WARD[沃德]----------------------------------...

蒙月肥4563VRAY渲染曝光问题
阴厚柄13725365972 ______ 你的平行光打的有角度问题,那有阳光可以从窗口射到对面几米远的墙上啊 再个灯参数要低点,开环境光,蓝色,

蒙月肥4563vray材质的问题 请大家解答!!! -
阴厚柄13725365972 ______ 不用纠结参数,多调几次对参数就熟悉了.折射需要的计算机计算的数值比反射多的多,再加上二次反弹,这也是为什么场景中玻璃以及一些折射材质耗时的原因,至于折射率大小和折射细分...

蒙月肥4563Vray渲染材质参数三个数字在哪里调看不懂比如就是说:漫反射30.30.30这三个数在哪里调啊???急急急我有图 -
阴厚柄13725365972 ______ 是ABC 你输入ABC的同时 你会发现F也会自动跟着变 其实你直接可以输入灰度(F)就行了 上面ABC就会自动跟着变的 就不用输入三次了

蒙月肥4563vray材质参数 中的 细分是什么.... -
阴厚柄13725365972 ______ 把光泽度降一降,你就知道细分是做什么的了 在模糊反射与模糊折射时,细分如果不够大的话,那么反射和折射出的东西都是明显的颗粒状的.

蒙月肥4563跪求VR常用材质参数设置 -
阴厚柄13725365972 ______ 这些都是我在网上找的,你试试一. 木纹材质调整方法: 1. 木纹材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B.材质球的...

(编辑:自媒体)
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