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zb怎么把两个模型合并

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

柴泼岭1246sketch up 如何将两个模型合并 ,即我建了两座单元楼,但现在我想把它们两个合并变成一个并联楼 -
咸芸环15395275582 ______ 如果你两个模型分别是两个群组.你找好点.将它们移动到一起.全部选中再重新一次群组一次. 如果你两个模型是两个文件.打开A.然后直接把B单击选中拖出A的界面中.就重复上面的做法就OK了.

柴泼岭1246请问maya和ZBrush分别怎么打开多个模型在一起编辑? -
咸芸环15395275582 ______ maya可以.但是zb不行.因为zb里操作3D模型实际上只是在编辑一个3D笔触!

柴泼岭1246ZB导出两张32位置换贴图可以合并为一张么? -
咸芸环15395275582 ______ 可以啊,建个大点文件放一起,裁下,合并可见图层

柴泼岭1246我有两个3D文件,里面分别有模型和材质,怎么合并一个文件,里面不会少东西的? -
咸芸环15395275582 ______ 首先,打开其中一个文件,将所有物体成组,然后保存. 再打开另一个文件,使用FILE菜单下的Merge命令导入第一个文件, 如果两个文件中有同名物体,(先前第一步让你将第一个文件中的所有物体成组就是为了防止同名物体太多,你成组...

柴泼岭1246bim两个族文件怎么放在一起
咸芸环15395275582 ______ 1、把需要合并的文件链接到同一个文件里面(链接文件:菜单栏-插入-链接Revit) 2、选择链接进来的文件,点击右上角位置:绑定链接 3、绑定完后把文件解组就行了 ...

柴泼岭12463DMAX0中怎么让两个物体合成一个物体 -
咸芸环15395275582 ______ 有三种方法: 一是选择两个模型,选择group成组,这是基本的两个模型成为一组,日后需要拆开的话,解组就行. 二是把模型转化成可编辑多边形,然后点击attach命令,这样再点击你要加的那个模型,这样两个模型就合并了. 还有就是使用布尔运算,选择模型,点击创建按钮的下拉菜单中选择复合对象,然后选择布尔,再选择拾取对象,在修改中选择并集,这样也可以将两个模型合并.

柴泼岭1246zbrush 布尔运算 dynamesh后没反应 -
咸芸环15395275582 ______ 向下合并的时候要处于dynamesh按钮按下的状态,合并好以后,在点dynamesh刷新下

柴泼岭1246由于图纸中两边建筑层高不同,pkpm建了两个模型,怎么将两个模型合并在一起?步骤过程详细点,谢谢 -
咸芸环15395275582 ______ 你指定一个为第一层,另一个为第二层拼装就可以了;关键是两层结合的基点对齐

柴泼岭12463D MAX合并模型,模型不见了.但是按Z键可以出现新模型,旧模型显示不出来 -
咸芸环15395275582 ______ 你合并的模型和是原来的模型距离很远,按Ctrl+D然后再按Z就可以看到了. 补充一些: 一般我合并模型的时候,如果被合并模型的数量很多的话我会在合并之前将原来的模型成组然后再合并. 因为合并模型后Max会自动选择被合并的模型,所以在合并后不要点其他的,直接成组,就可以吧被合并的模型成一个组. 这时场景中会有两个组,原来的一个、合并的一个.把合并的模型移到原来的附近,然后按Ctrl+A在解组就OK了. 不知道你用的是英文的还是中文的,成组和解组你在下面的图片中自己按位置找吧.

柴泼岭12463dmax如何将两个场景合成一个场景 -
咸芸环15395275582 ______ 点导入,然后合并,英文是import然后merge

(编辑:自媒体)
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