首页 >>  正文

zb模型对称翻转

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

樊唐杨2740ZBrush 4R5 模型透视问题 -
籍诗畅19491593258 ______ 两个方法 ,第一导出到MAYA调节法线方向,你的法线反了 第二ZB里面右侧倒数第四 display开头的选项点开点击double 就OK 肯定行的 给分吧 现在缺分 谢谢

樊唐杨2740Zbrush有哪些常用快捷键? -
籍诗畅19491593258 ______ Zbrush常用快捷键: 左键在空白处单击并拖动=旋转视角 旋转中配合 shift ,捕捉在正交视点处 旋转中配合 ALT ,以相对平滑方式旋转视图 按下 DEL ,可以将物体在画布中最大化显示 alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角 alt键+左键然后放...

樊唐杨2740zbrush雕刻了高模以后,导法线贴图的时候才发现法线一直是反的,在zb翻转以后发现uv乱了,请 -
籍诗畅19491593258 ______ 如果你用maya和zb的工作流程 那么 这两个软件识别的法线在垂直方向上是反的 从zb导出的法线贴图要垂直翻转后才能在maya里用 同样适合maya的贴图导回zb也要先垂直翻转 你说的 在zb翻转以后发现uv乱了 是不是在zb里看到的情况? 因为你已经翻转过了 只有只有导入maya里看才正常 要是你嫌这些麻烦就用GOZ maya到zb zb到maya 都用GOZ来导就没这些问题了 低模包要包裹高模 要么设置包裹的封套 数值合适 要么重新拓扑一个合适的低模 这样效果最好 但花时间 UV传递的话 zb的UVmaster 可以拷贝黏贴UV 或者maya多边形建模下也有类似命令

樊唐杨2740为什么我的模型导入ZB的时候正面是透掉的,法线也没有反,点坐标也没有反,在ZB里有什么方法能解决吗?急 -
籍诗畅19491593258 ______ 那就是该模型在ZB编辑的时候“破面”(专业怎么叫我也不知道 这个是我自己的叫法)了,解决办法就是把该错误模型导入max 修一下就OK(max这个功能比maya

樊唐杨2740zbrush法线翻转后变形了 -
籍诗畅19491593258 ______ TOOL菜单下Display Properties---Double 是双面显示模型

樊唐杨2740zbrush基本的快捷键 - zbrush常用快捷键
籍诗畅19491593258 ______ 1. zbrush常用快捷键可以按照以下的方法步骤解决:开始ZModeler建模:首先在Tool... Ctrl+Alt+鼠标左键锐化遮罩边界(一定要点到模型,否则是反转模型).如同隐藏面...

樊唐杨2740zb隐藏部分快捷键(zb如何隐藏部分)
籍诗畅19491593258 ______ 1. zb如何隐藏部分Zbrush里面,让模型按角度旋转步骤如下:1、打开ZBrush软件,可看到窗口上有一些模型窗口,鼠标左键单击标准三维模型文件夹.2、接着,在视图中...

樊唐杨2740将3DSMAX的模型导入ZBRUSH中,法线反了,怎么处理? -
籍诗畅19491593258 ______ 以上答复都是不能解决问题的,Zbrush里边是有反转法线功能的,模型导进来法线反了只能在ZB中反转,在max中再怎么弄也没有用. 具体方法是:在ZB中的tool工具栏下Display Properties展卷栏下有个Flip按钮,点一下,法线就反转过来了.

樊唐杨2740为什么我3dmax做完的模型导进ZBrush里左右是反的? -
籍诗畅19491593258 ______ 模型没反吧 贴图会颠倒,要在ZB里翻转下贴图

樊唐杨2740zbrush的smart resym -
籍诗畅19491593258 ______ 碎模型和配置无关,就算您用更好的电脑如果设置出问题还是会碎模型.碎模型的原因有很多,最常见的原因就是您模型本身布线就是不对称的,所以不能用这个功能.或者您导入时候存在五边面,被ZB转换成了啦不对称的四边面和三角面.建议重新检查模型.另外就是如果你已经细分到5级别了,在回到4级别对称,这也可能会出错.最好的方法就是雕刻的时候就不要忘记开对称.

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024