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多次采样抗锯齿开多少合适

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-11

乌罡贾734这配置可以玩古剑不 特效可以开多少?
冯民曼17672446688 ______ 朋友你好 可以说你的电脑配置,玩古剑奇谭达到推荐配置. 特效可以开中上级,玩起来不会卡的. 估计楼主开成这样配置(分辨率楼主自己选择),可以完美运行. 只是建议,楼主可以调试一下. 抱歉,看错显卡了,楼主电脑是9600GT. ...

乌罡贾734尘埃2抗锯齿设置问题
冯民曼17672446688 ______ 你这个显卡,最好不要设置抗锯齿,如果你可以把其他特效降低,压低视觉特效的话,可以考虑开启一部分抗锯齿 MSAA,是多重采样抗锯齿.原理是将现有的画面分辨率成倍提高,倍数就是可选的数字了.提高之后,缩放图像,然后显示,...

乌罡贾734WOW画面设置问题 -
冯民曼17672446688 ______ 除开阴影效果不开,其他可以开全.刷新频率60HZ,垂直同步随意,抗锯齿开2X(就是哪个2倍采样).最好不要开窗口模式,因为全屏模式系统会把资源都分配给WOW,如果窗口模式的话会有一些资源分配给其他程序.分辨率按显示器的分辨率设置.这是针对在北裂境,如果在地球或者火星的话可以开1/3的阴影效果 如果参加RAID,一定要把粒子密度调低,因为WLK死骑的技能很绚丽,会导致画面卡

乌罡贾734OpenGL 多重采样 抗锯齿,该怎么解决 -
冯民曼17672446688 ______ 其实OpenGL的全屏抗锯齿就是开启多重采样. 在使用glut的时候,很方便就能实现. 只要启用多重采样缓冲就行了.但是,在MFC窗口中的实现就很麻烦了. 首先,在MFC窗口中渲染OpenGL就需要比较麻烦的设置.

乌罡贾734长期开抗锯齿 -
冯民曼17672446688 ______ 没有什么危害,只是多占用了显卡和系统的资源

乌罡贾734关于极品飞车12特效 -
冯民曼17672446688 ______ 极品12卡这个问题,有些麻烦. 首先,这一代是个半成品作,在经济危机的打击下,EA不得不拿出来卖,但半成品终究是半成品,其游戏引擎非常烂.画面虽然达到了复杂街景的设计初衷,但是景物渲染极差,抗锯齿形同虚设,所以实际运行时会出现景物渲染严重脱节,满屏幕的锯齿闪烁等.这样一来,没有检测过桢数的玩家第一感觉就是卡,其实桢数可能已经达到了25FPS以上. 再者,极品12的优化做得也不好,非常浪费硬件.在高端/终极配置上极品12全高的桢数比孤岛惊魂2全高还低,但两者的画面是天壤之别.2X,4X,6X就是多重采样抗锯齿的倍数,倍数越高效果越好,但在极品12里,抗锯齿的作用微乎其微,就算开到6X,锯齿依然到处都是.

乌罡贾734fxaa抗锯齿和taa抗锯齿哪个好? -
冯民曼17672446688 ______ 1、FXAA是快速近似抗锯齿,消耗最低,低配置开这种抗锯齿不卡,实际上是一种粗糙的模糊化处理.TAA抗锯齿的效果比FXAA好很多,比较消耗硬件.软件帝hugh为您解如有帮助希望点赞. 2、计算能力TAA是一种基于帧与帧之间像素运动...

乌罡贾734孤岛危机2抗锯齿什么意思,开和不开有什么具体区别 -
冯民曼17672446688 ______ 简单的说 就是使画面更圆滑 边角更圆滑.锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体不同辨析度不同抗锯齿选择,一般的有4x8x16x三种,开抗锯齿降低FPS的.开了以后,抗锯齿就是让画面看起来更细腻,更自然.

乌罡贾734最高画质,抗锯齿都这样怎么解决 -
冯民曼17672446688 ______ 抗锯齿(Anti-aliasing):由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体.它是提高画质以使之柔和的一种方法.如今最...

乌罡贾734抗锯齿中的2X 4X 是什么意思? -
冯民曼17672446688 ______ 就是抗锯齿的程度,前面的数字越大游戏里面物体的边缘越平整,就越真实,目前最大是16X 抗锯齿有很多算法,统称为FSAA 最普遍的算法是MSAA,意为多重采样抗锯齿,也就是我们看到的那些后面不额外跟着其他字母的,比如2x、4x、8x ...

(编辑:自媒体)
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