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小球弹跳动画运动规律分解图

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-07

董知话765如图所示为一弹性小球落地弹跳的频闪摄影图片,从图如可知:小球是从左向右运动,在同一个高度的a、b、c三点如小球的重力势能______;小球的动能上... -
康凭轮15962046457 ______[答案] (1)小球在a、b、cx点的高度相同,质量也没变,根据重力势能的影响因素可知:小球在a、b、cx点的重力势能相等; (一)由于小球在a位置的这次弹跳要高于c位置的这次弹跳,所以小球在a、c两位置时的机械能的中小不同,a位置的机械能中于c...

董知话765FLASH上下弹跳小球的制作 -
康凭轮15962046457 ______ 最简单的 是 ,你 FLASHCS4里有 个 动画预设,里可以 自动生成,你 要的效果..如果自己做 的 话,也就 是,运动补间动画吗 ???第一帧..插入插入个 小球,在三十帧,在插入个,关键帧,把小球,拉高,在 60帧,插入关键帧.把小球拉低..如此...如果想做,的 逼真,需要.帧之间,少点 ,做 的 细点

董知话765ppt动画 小球沿直线往返运动 -
康凭轮15962046457 ______ 在PPT2007中,插入圆形小球放在左侧 选中小球——动画——自定义动画——添加效果——动作路径——向右,开始:单击时.单击该动画效果后的下拉箭头——效果选项——勾选“自动翻转”,计时——重复——直到幻灯片末尾——确定即可.

董知话765如图所示为小球在地面弹跳的频闪照片.根据此图,以下分析正确的是( ) -
康凭轮15962046457 ______[选项] A. 小球的机械能守恒 B. 小球的能量逐渐消失 C. 小球只存在动能和势能的转化 D. 小球减小的那部分机械能转化为其他形式的能,但总的能量守恒

董知话765三维动画设计中,在制作小球弹跳的动画时,如果要考虑小球落地时球的变形,是否需要改变球的轴心点? -
康凭轮15962046457 ______ 是要改变的,把轴心点放在小球底部做变形,挺复杂的还要掰动作,加油

董知话765flash制作小球弹跳?
康凭轮15962046457 ______ 创建元件小球 如果总弹跳时间为30帧 在15帧和30帧插入关键帧 并且插关键帧的时候拖小球到最高点或最低点 这个就随你了 1到15帧 15到30帧之间创建动作补间动画 在动作(还是属性来着?不好意思记不清楚)面板上有一个可以调速度的条 1到15帧之间速度为100 15到30帧之间速度为-100 如果想精益求精 那就再做一个阴影元件 调整大小 和ALPHA值

董知话765小球在弹跳过程中的能量转化 -
康凭轮15962046457 ______ 重力势能转化为动能再转化为重力势能...如此反复,在此过程中其中一部分重力势能和动能不断转化为内能(克服空气阻力做功),最后全部转化为内能,运动停止 总体就是机械能转化为内能

董知话765小球在弹跳过程中的能量转化 -
康凭轮15962046457 ______[答案] 重力势能转化为动能再转化为重力势能.如此反复,在此过程中其中一部分重力势能和动能不断转化为内能(克服空气阻力做功),最后全部转化为内能,运动停止 总体就是机械能转化为内能

董知话765有关小球弹跳的物理原理我题目中说的小球其实就是一切可以落地后弹起来的球 1.为什么球(比如足球之类的),落地以后可以弹起来?麻烦给我详细的受力... -
康凭轮15962046457 ______[答案] 1、球能够弹起,是因为球在落地的瞬间要发生变形,这种变形是可以恢复的,就像弹簧一样,当这种变形达到极限开始恢复的瞬间,该弹性势能产生作用力,使球在该瞬间以【弹力-重力】/质量的加速度向上弹起,随着弹性变形的恢复...

(编辑:自媒体)
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