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蝴蝶定理证明过程视频

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-29

综述

你有没有经历过突然有一种似曾相识的感觉,就像自己现在所处的场景或者刚刚说过的话曾经已经经历过一次了?你有没有怀疑过自己所在的世界真的如《黑客帝国》一样,是一个虚拟世界呢?

这个问题不仅仅你好奇,科学家们也很好奇,他们也对此做了深入的研究,并得出了一个可怕的结论。

就在身边的虚拟世界

说起虚拟世界,可能首先让你想到的是电子游戏。早期的电子游戏,比如魂斗罗,是采用游戏卡进行加载,而且场景很粗糙。随着技术不断更迭,现在的游戏已经融入了VR/AR等虚拟现实增强技术,让游戏玩家有了更深的沉浸式体验感。

游戏过程中的场景正在越来越接近于现实世界。在游戏场景中的某些元素,如光影、天气、地势起伏等与我们生活的现实世界相比,几乎可以做到以假乱真的程度。

随着数字孪生、元宇宙等新的技术构想的发展,现实世界与虚拟世界的界限也慢慢模糊起来。在未来,不仅仅是在虚拟世界中进行闲暇时间的消遣娱乐,人们的社交、学习甚至是工作都可能通过元宇宙来完成了。

随着人类对虚拟世界的创造越来越接近现实,满足了人们的拟真创造的诸多乐趣,比如人人可以创造一个属于自己的世界,在那里,你自己是世界规则的制定者,你就是那个世界的上帝。

如果把这个演化过程再向未来推进几百年或上千年,人类的技术有了更高阶的突破,真的实现了像以色列作家尤瓦尔.赫拉利在《未来简史》中畅想的一样,人类突破了肉身,从智人进阶到智神的阶段,那么介时,创造的虚拟世界是不是应该更高阶,运行的更自然。

基于上面这些演化趋势,你是否有过一个闪念,我们人类现在所运行的这个世界真的是真实的吗,会不会我们就是生活在一个更高阶文明虚拟的世界当中呢?

不光我们普通人在休闲娱乐中对世界真实性有过怀疑的念头,有很多这方面的电影,比如,《楚门的世界》、《异次元骇客》、《头号玩家》等等。严谨的科学家们也对我们所处的世界的真实性持怀疑态度,有一些科学家甚至还对此做了深入的研究。

物理科学家杨振宁老先生在一次采访中就说道,他虽然不相信世界上存在一个人形的造物主,但是他相信这个世界真的是有造物主存在的;

硅谷钢铁侠埃隆.马斯克也曾坦言,他相信我们生活在真实世界的可能性是一亿分之一;有些科学家通过贝叶斯定理开展研究,得出结论:人类生活在虚拟世界中的可能性是50%。还有科学家认为,这个概率是90%。

我们在虚拟世界吗?

我们祖先对世界的真实性的怀疑可以追溯到庄周梦蝶的典故,庄周做了一个梦,在梦里他自己成了一只蝴蝶,梦醒之后,他产生了一个疑问:“究竟是他梦见了蝴蝶,还是蝴蝶梦见了他呢?”。

人类近一个世纪以来的发展,已经可以让人类具备创造出局部仿真世界的能力,那么,在人类已经探索的局部宇宙范围都如此浩渺的情况下,存在更高阶的造物主的可能性让人不得不充满遐想。

在人类不断探索宇宙的过程中,发现了一些很奇怪的现象,它们的存在,让人们对这个世界是否是虚拟世界加深了怀疑,比如,光速是恒定的3*108m/s,比如,光具有波粒二象性,比如,量子具有纠缠现象等等。

根据爱因斯坦的广义相对论,时空是没有区别的,物体的速度相对于光速一致时就相对静止,而且速度的上限就是光速,也就是说世界上没有能够超过光速的运动,我们在这个点上触摸到了规则的边界。

科学家很早就发现光束是光子组成的,后来用经典的双缝干涉实验观察到光的干涉现象从而证明了光具有波动性。

为了进一步观察,科学家把光源从连续的一束光更换成单次允许单个光子透过缝隙,进行重复实验,结果发现缝隙后的挡板上依旧呈现出干涉条纹。

科学家进一步研究,在实验中加装了一台摄像机观察,结果诡异的一幕出现了,干涉条纹消失了即光恢复了粒子性。也就是说光呈现的状态取决于人类是否观察它而呈现出波动性或者粒子性。

这就像薛定谔的猫,同时叠加着活着与死亡的两种状态,只有当我们打开盒子去观察时才会显示出一种确定的状态。

有一部被美国总统奥巴马催更过的科幻小说《三体》,里面有提到一种神奇的现象叫做“量子纠缠”。这种现象可不仅仅是科幻想象,而是科学家们在实验中真实发现的一种物理现象。

简单来讲就是,两个粒子无论间隔多远的距离都存在着相对固定的纠缠状态,比如自旋方向始终保持一致。

我们国家发射的量子科学实验卫星“墨子号”,在2017年就已经成功实现了两个量子纠缠光子被分发到相距超过1200公里的距离后,仍可继续保持其量子纠缠的状态。

这些科学探索中发现的令人不解的现象或事实,还在吸引着科学家们不断地探索其奥秘,答案还未真正揭晓。一些科学家提出,如果我们把世界假定为是一个创造的虚拟世界,似乎一切就迎刃而解了。

宇宙如果是创造的虚拟世界,主导运行的规则(比如一些宇宙常数,光速)是被造物主作为模型参数确定下来的。

至于神奇的光的波粒二象性和量子纠缠,理解为支持造物主运行的虚拟世界的主机系统因为CPU、GPU等的运行效率也是有局限的,所以当我们没有观察时,世界就是叠加状态(就像游戏中关闭的宝箱可能存放着不同类型的宝物)。

当我们观察某处世界才会刷新并呈现出一种确定的状态(就像打开游戏中的宝箱后是否有宝物或者获得什么宝物才确定了)。当我们不观察世界时,世界就是一种宏观的叠加状态,一旦观察,世界就刷新它的细节展现出一种确定的状态。

到这里,你有没有细思极恐呢?

结语

科学的探索向我们揭示着世界越来越多的秘密,但同时也越来越让我们被发现的事实震惊,我们不禁怀疑我们是真实存在吗?

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花胖饰768"蝴蝶定理"的证明 -
宫宋唯17522348118 ______[答案] 已知圆O,PQ是一条弦,设M为弦PQ的中点,过M作弦AB和CD. 设AD和BC各相交PQ于点X和Y,则M是XY的中点. 证明:过圆心O作AD与BC垂线,垂足为S、T,连接OX,OY,OM,SM,MT. ∵△AMD∽△CMB,且SD=1/2AD &n...

花胖饰768什么是蝴蝶定理
宫宋唯17522348118 ______ 梯形中顶上的三角加左边的三角等于右边的三角加上边的三角,顶上的三角与左边的三角或右边的三角之比等于左边的三角或右边的三角与最大的三角的比.这是蝴蝶定理

花胖饰768蝴蝶定理的初等数学证明如题,蝴蝶定理的简单证明书上那个证明太高深了……看不懂……如果没有讲一下思路也好 -
宫宋唯17522348118 ______[答案] 这里的解释很详细.

花胖饰768蝴蝶定理怎么证的? -
宫宋唯17522348118 ______ 证明:连接OM、OA、OB、OC、OF、OE、OD,并过圆心O分别作OG⊥CF于点G,OH⊥ED于点H,连接MG、MH, 因为OC、OF、OE、OD均为半径, 所以△COF、△EOD均为等腰三角形, 所以CG=FG=CF/2,EH=HD=ED/2, 因为∠C与∠...

花胖饰768谁能解释一下蝴蝶定理? -
宫宋唯17522348118 ______[答案] 蝴蝶定理最先是作为一个征求初等几何学证明的问题,刊载于1815年的一份欧洲通俗杂志《男士日记》上.由于该定理的几何图形形象奇特,貌似蝴蝶,便以蝴蝶来命名. 定理内容:圆O中的弦PQ的中点M,过点M任作两弦AB,CD,弦AD与BC分...

花胖饰768能帮我写一下蝴蝶定理的证明过程吗定理内容:圆O中的弦PQ的中点M
宫宋唯17522348118 ______ 设弦AB的中点为M,过M 作弦CD,EF,连EC,DF交AB于G,H,则GM=GF.这是蝴蝶定理,下面证明. ※先给出一个关于面积的定理: △ABC的面积=(1/2)*AB*AC*...

花胖饰768蝴蝶定理的证明
宫宋唯17522348118 ______ 分析: 要证OX=OY,线段OX,OY关于点O,与过O的直径成轴对称,垂径定理的基本图形是一个轴对称图形,因此我们想到可添加轴对称形全等三角形加以证明.因此可作C关于直径PQ的对称点C',然后设法证明△OC'X≌△OCY 略证: 过O...

花胖饰768请问蝴蝶定理是什么?
宫宋唯17522348118 ______ 蝴蝶定理是平面几何的古典结果. 蝴蝶定理最先是作为一个征求证明的问题.由于其几何图形形象奇特、貌似蝴蝶,便以此命名,定理内容:圆O中的弦PQ的中点M,过...

花胖饰768数学题谁会证明?
宫宋唯17522348118 ______ 证明:过圆心O作AD与B牟垂线,垂足为S、T,连接OX,OY,OM.SM.MT. ∵△SMD∽△CMB,且SD=1/2ADBT=1/2BC, ∴DS/BT=DM/BM又∵∠D=∠B ∴△MSD∽△MTB,∠MSD=∠MTB ∴∠MSX=∠MTY;又∵O,S,X,M与O,T.Y.M均是四点共圆, ∴∠XOM=∠YOM ∵OM⊥PQ∴XM=YM (应用了面积公式:S=1/2 BCSINA.)

花胖饰768您好,看了您的蝴蝶定理的证明我想问个简单的问题,第一步三角相似的证明方法! -
宫宋唯17522348118 ______[答案] AB是圆的一条弦,中点记为S,圆心为O,过S作任意两条弦CD、EF,分别交圆于C、D、E、F,连接CF,ED分别交AB于点M、N,求证:MS=NS. 证明要点: 过O作OL⊥AD,OT⊥CF,垂足为L、T,连接ON,OM,OS,SL,ST 容易证明△ESD∽△CSF...

(编辑:自媒体)
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