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3dmax保存uv展开图

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-29

彭柄盾10443Dmax展UV的问题 -
东软享13576441931 ______ 以前你可能设置快捷键了,其实建筑的UV是很好展的,给你说一个很简单的方法:给物体添加Unwrap UVW命令; 以前你选择UV的那个面,按下回车UV就出来了,现在你还是选择UV的面,点UV面板中的mapping菜单下的Flaten Mapping,再点确定,那个面的UV就出来了,这个方法是最直截了当的,也是最常用的.

彭柄盾10443D模型在别的软件里面拆分了uv之后导入到max里面模型变成一个了,怎么办? -
东软享13576441931 ______ 那个展uv的插件怎么操作有点记不住了,可不可以保存uv信息然后导入原模型? 也可以换个方式解决问题 估计你的模型不能分开展uv是吧,因为要把图放到一起,那就不能分开展 但是可以导入之后再把模型炸开,mesh物体有个explod功能,将阀值调到最高180,模型就会按元素炸开.

彭柄盾10443dsmax怎样展开已赋予材质和贴图的人物模型,并保留材质与贴图? -
东软享13576441931 ______ 呵呵,这个一般就是手动展开,而且还有很多展开UV插件, 在四边形的时候,一旦塌陷成三角形.就不好弄了. 另外我已经好久不弄了,插件什么名字都忘了

彭柄盾10443d max 导出怎么保持原贴图? -
东软享13576441931 ______ 3ds Max 保存文件时 一般保存 贴图会丢失,要对文件归档才能保证贴图正常使用!

彭柄盾10443dmax中导入到ps里的uv是什么格式的,需要导回max里又是什么格式,我保存成bmp结果直接变成了一张贴图 -
东软享13576441931 ______ 您可以将UV保存成任意的图片格式,导出的UV贴图是方便您画贴图时对位的,如果您的意思并不是导出UV贴图而是导出带了新分好的UV的模型的话,那么任意三维模型的格式(例如obj)都是可以的.希望能帮上您的忙.

彭柄盾10443dmax 2012版 uv展开如何撤销选中的面 -
东软享13576441931 ______ 在面模式下,按着ALT左键点选要撤销的面就行了.

彭柄盾10443D MAX里的UV展开选着模型点展开后,为什么不是模型的形状,而是乱七八招的,如何让他快速变成模型的样子 -
东软享13576441931 ______ 如果一定要有模型样子,可选UV展开里的固定模式展开,如:前后、左右、顶底.具体用法因长时间没玩了,无法告知,抱歉!!!!

彭柄盾10443dmax多维子对象ID设置后进行UV展开,怎么锁定各个ID的UV展开图? -
东软享13576441931 ______ 通过ID号选择多边形.在UVW展开中将这些多边形分断开.然后,一个个的将其展开.最后再缝合到一起就好了. 在选择面的时候,最好是为其指定选择名称.方便以后的操作.

彭柄盾1044如何使用3dmax渲染出一个场景的纹理坐标? -
东软享13576441931 ______ 在给物体添加贴图前先在修改器里给它添加一个UVW坐标后便可以在材质编辑器里用它修改贴图的位置要使物体高亮显示 可以在材质编辑器里添加自发光像投影 反射 折射等效果都是3...

彭柄盾10443ds Max中UV展开一半的模型后如何补全另一半 -
东软享13576441931 ______ 另一半的UV是有的,只是它们完全重合,让你以为原来的那一半没有了,你在UV编辑器里面,勾选select elements,点击就可以选择其中一半,然后镜像UV就行了.

(编辑:自媒体)
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