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3dmaxuv编辑器uv丢失

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-29

郝解曲1973max里怎么打开uv编辑器?
卞丹侄19442577021 ______ 在Modify的模式下选择Unwrap UVW 然后编辑就可以打开了~

郝解曲19733dmax为啥我在uv展开的uv编辑器中展开的正方体总变成3个面 -
卞丹侄19442577021 ______ 不只是你的这样显示,而是都一样的显示.理论上,在uv编辑器中只能看到一个面.因为其默认的是使用平面的方式.你可以选中所有的面,使用“贴图”“展开贴图”命令 然后就得到这样的结果了:

郝解曲19733D Max怎么自动摆放uv,麻烦各位大神教一下,万分谢谢 -
卞丹侄19442577021 ______ 框选所有uv后,点击右边面板的——排列元素——紧缩 就可以把所有uv自动摆放进框里,但是你还要手动调整一下大小位置

郝解曲19733d max里的UVW编辑器怎么拖动画布?我想把展好的UV移到边上去,但是边上的画面已经看不到了! -
卞丹侄19442577021 ______ 按住鼠标中键就可以拖动啦~类似的问题可以去秒秒学看看

郝解曲19733DMAX UV展开后怎么贴图? -
卞丹侄19442577021 ______ 法线不用贴图,直接选择面,有个翻转命令(file好象是这么拼) 凹凸在渲染器里,默认跟VRAY渲染器下面都有个 贴图 栏,下面有个凹凸,通道自选(用黑白控制,简易凹凸默认有选项) UV涉及局部贴图,在编辑菜单栏里有UV选项,通用的UV展开,这里一般低模的时候编辑..具体的操作需要实践了才容易懂!

郝解曲19733ds Max中UV展开一半的模型后如何补全另一半 -
卞丹侄19442577021 ______ 另一半的UV是有的,只是它们完全重合,让你以为原来的那一半没有了,你在UV编辑器里面,勾选select elements,点击就可以选择其中一半,然后镜像UV就行了.

郝解曲19733D MAX中的UV是什么意思?我想要做一个金属质感的长方体建模,怎么实现?谢谢 -
卞丹侄19442577021 ______ U 相当于世界坐标轴的X轴,V 就是Y 轴,还有一个W就是Z轴 UV 通常是 UVW坐标轴的简称, 你说的要看你 具体做的模型来看,金属质感和UV 没有关系

郝解曲19733d max怎么用UV贴图啊
卞丹侄19442577021 ______ 要对物体分好UV后才可以绘制贴图或者贴图的,选择物体加入:

(编辑:自媒体)
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