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3dmaxuvw展开贴图技巧

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-29

梁柴宜45243DMAX2010怎么画展开图 -
曲饺蓝15729696585 ______ 首先!给模型一个uvw展开修改器!进入编辑对话框!里面有各种各样的展开工具!把UV展开后!放入蓝框里!调节下尺寸大小把UV渲染出来保存成二维图形!TGA格式!用PS打开TGA格式图后在上面画你想要的纹理!贴到3D模型里就可以了!属于一种比较高级的贴图方式!

梁柴宜45243DMAX里的UVW贴图是什么?为什么要转成UVW贴图 -
曲饺蓝15729696585 ______ UVW通常是指物体的贴图坐标,为了区别已经存在的XYZ,max用了UVW这三个字母来表示它. 其实U可以理解为X,V或以理解为Y,W或以理解为Z. 因为贴图一般是平面的,所以贴图坐标一般只用到UV两项,W项很少用到不添加UVW贴图`物体出不来效果~

梁柴宜45243DMAX UV展开后怎么贴图?
曲饺蓝15729696585 ______ 法线不用贴图,直接选择面,有个翻转命令(file好象是这么拼) 凹凸在渲染器里,默认跟VRAY渲染器下面都有个 贴图 栏,下面有个凹凸,通道自选(用黑白控制,简易凹凸默认有选项) UV涉及局部贴图,在编辑菜单栏里有UV选项,通用的UV展开,这里一般低模的时候编辑..具体的操作需要实践了才容易懂!

梁柴宜45243D max 怎么贴图展开????高手回答 -
曲饺蓝15729696585 ______ 建议你添加修改器Unwarp UVW修改器,然后选择自动展开UV的选项,这个时候你就可以看到box六个面都被系统自动展开了,然后你对应六个面制作想要的图,就可以了.

梁柴宜45243ds max中使用UVW展开的时候如何在编辑窗口中显示贴图? -
曲饺蓝15729696585 ______ 点击编辑窗口右上角(我截那张图片)里面那个盒子

梁柴宜45243DMAX中什么时候用UVW贴图?谢谢啊.我是新手 -
曲饺蓝15729696585 ______ 1点击修改面板的UVW mapping的小灯泡,变成黄色 ,点旋转工具在物体上旋转.2点材质编辑器,选择要旋转的材质球,进入要旋转的贴图的bitmap层级,在angle下 u v w 边输入角度.3在修改面板加Unwrap uvw编辑器,点edit ,全选,旋转 还有只要 你给了贴图 就必须要 用 UVW 因为 你要 调节 贴了上纹理的比例 就像地砖一样 你 贴个 地砖上去 有可能 整个模型就一个正方形 这时候给个 UVW 你就可以调节 让 这个模型上面 有很多 正方形 也就是 地砖 知道了吧

梁柴宜45243Dmax中,给一个物体uvw贴图显示纹理.如何做到不同部分显示不同纹理.如木质材质一个面是横的,一个竖的 -
曲饺蓝15729696585 ______ 展UVW 先 UVW Map 然后 Unwrap UVW 点开 Edit 你就可以展UV的 喜欢什么样的就怎么展..

梁柴宜4524关于3dmax里uvw贴图的一点问题 -
曲饺蓝15729696585 ______ 一个很低级的错误,因为你修改器栈最底层的可编辑多边形是处于面编辑层级,并选择了某一个表面,这之后加上去的修改器就只会对你选择的那个面发生效果而不是对于整个物体.你回到底层退出面层级就正常了.

梁柴宜45243DMAX中的uvw键在哪里? -
曲饺蓝15729696585 ______ 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【...

(编辑:自媒体)
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