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proe曲面切除实体

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

申仇店3421proe 沿曲面切除实体 -
贾度寿17351598592 ______ 你拉伸BOSS柱确定深度的时候,选择“拉伸至选择的点、曲线或面”.别告诉我你不知道在哪里选. 如还不懂,可留下Q号

申仇店3421在PROE中如何用曲面修剪多个实体中其中一个实体 -
贾度寿17351598592 ______ 首先,你这个裁剪曲面画得不对,不可能修剪到那个你所说的实体2113(你可以先画出这个曲面,然后 拉伸圆柱时,选择此曲面作为5261位伸到面的参考) 其次,在PROE中一个零件中只有一个实体,因为PROE软件会自动将4102特征合并, 和SOLIDWORKS是有所不同.1653 然后呢,用曲面修剪实体,所修剪的部分必须是曲专面一侧 (注:曲面必须超出你要裁剪属部分的范围,才能修剪) 最后,PROE裁剪实体可以使用实体化工具完成. 若你能理解上面几点,那么我相信你应该知道这个裁剪曲面如何绘制吧!

申仇店3421Proe4.0实体曲面1上有另一个曲面实体2,现打算把曲面实体2切除,采用建立曲面然后切除的办法,却做不出来. -
贾度寿17351598592 ______ 实体化去除材料时曲面不能“含”在里面,要与另一物体的边缘处全交或者超出其边缘,这样才能进行剪切

申仇店3421proe中曲面修剪实体有什么命令 -
贾度寿17351598592 ______ 先选择曲面再点实体化命令就OK了 曲面所有边界必须在实体之外,不然是修剪不了的. 多试试看

申仇店3421pro如何用一个曲面(非平面)切除实体的上半部分
贾度寿17351598592 ______ 执行切除的曲面轮边界应当比实体边界大,然后才能进行实体化切除.操作步骤:选中“曲面”,单击“编辑”,在其菜单下选中“实体化”.延长螺旋线在SW里边有,proe中没有.

申仇店3421proe曲面切除后怎么与实体实体化 -
贾度寿17351598592 ______ 切除的位置不必切 画成一块曲面和锥形曲面合并后就可以实体化切除

申仇店3421PROE4.0中如何用曲面裁减实体? -
贾度寿17351598592 ______ 先中曲面,点编辑里面的实体化就行了.

申仇店3421在proe里,旋转的实体不能做切除吗? -
贾度寿17351598592 ______ Proe什么实体都是可以做切除的,如果你是旋转产生的物体不能做切除,请检查一下是不是旋转产生的曲面,因为曲面是不能切除的,希望能够帮助到你

申仇店3421proe5.0能不能把一个实体切割啊???比如把圆柱沿线切开. -
贾度寿17351598592 ______ 可以.如果是自己画的,那么画的时候就可以选择加料还是减料.如果是其它文件转来的,也可以导入的时候选择是伸出顶(加料)还是切口(减料).proe的实体都是一个整体,就算是分开没有挨着的两个实体也都算是一个整体,不像UG,...

申仇店3421请教一下,PROE怎么把曲面外的少量部分切除,而不是把外边的实体都切除 -
贾度寿17351598592 ______ 这是导入的模型吧.. 右键导入的特征,选择编辑定义,然后进入编辑模式,选择不要的面,按del

(编辑:自媒体)
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