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proe混合曲面教程

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

安饶迹1742proe中,用两个相交的曲面去切除实体,怎么做
武都超15264274767 ______ 1、打开PROE软件(这里以PROE的creo1.0版为例),新建一副零件图. 2、首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体. 3、分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线. 4、点击上方菜单中的【边界混合】命令,点击【选择项】,按住【ctrl】键选中两条曲线,完成混合,打钩确认. 5、选中模型树上的【边界混合】,点击上方菜单中的【实体化】命令,做实体化切除,选择合适方向,打钩确认.

安饶迹1742proe 中如何抽取混合曲面的截面线? -
武都超15264274767 ______ 选择选项:几何 点选一段(最小的一段)截面线,把它点红, 点复制按钮, 点粘贴,出现粘贴菜单 右边出现精确/逼近连个选项,如果你要把它复制成一条近似(精度很高但仍有误差,并不允许有拐角/不相切)的spline曲线,选逼近,如果想复制成原本构成曲面的原始曲线,选精确, 然后点参照>细节,按住Ctrl键选择你要"抽"出的那一整条线. 确定>完成.

安饶迹1742proe中如何绘制空间三维曲线~用于混合创建曲面 -
武都超15264274767 ______ 1投影曲线 2相交曲线 3造型曲线 4包络曲线 5方程式创建曲线 6经过点创建曲线 7复制曲面边界 这些等等可以结合起来,,比如先可变扫描一个面,然后复制面的某个边,,请灵活运用 等等,,,给分

安饶迹1742proe模型中曲面:混合与边界混合有什么区别,为什么图标是一样的,曲面:混合在哪里操作?求大神指点谢谢 -
武都超15264274767 ______ 混合和边界混合是两回事,边界混合主要是生成曲面,通过两组方向上的曲线来生成曲面,是proe最为重要的曲面生成特征,而混合是通过一个方向上的不同截面生成实体或曲面,但是不同截面必须要有相同的图元数.混合特征在菜单--插入---混合--曲面

安饶迹1742怎么使proe可变截面扫描曲面与边界混合曲面相切 -
武都超15264274767 ______ 要么先另两曲面相交,再导圆角.要么在两个曲面之间用造型工具把中间的曲面补上吧.(不知还有没有更好的办法).

安饶迹1742PROE5.0 边界混合 -
武都超15264274767 ______ 如果必须通过两个点的话,最好要绘制两端通过端点的曲线,否则采用中间的曲线通过两个端点,因为曲面需要相切,会导致曲面没有经过点,需要第二方向链的话,最好将曲面的四个边都绘制出来,这样两个方向就都有了,便于成型

安饶迹1742PROE中使用“在曲面间混合” -
武都超15264274767 ______ 没什么注意的,看提示做就行了,一看你就是刚学PROE的,高级里几乎没什么用,里面就骨架折弯和环形折弯有人用下.一开始我们都拼命学全命令,那些没用的半年你就忘得一干二净了.

安饶迹1742proe中怎样复制面并合并曲面 -
武都超15264274767 ______ 先点选要复制的曲面然后在工具栏上选择复制就可以了.合并曲面就选择要合并的两个曲面然后在选择编辑---合并就可以了

安饶迹1742PROE两条线如何构造曲面 -
武都超15264274767 ______ 用边界混合命令就行:点先边界混合命令-----选其中一条线再按ctrl点选别一条就行了,最后打勾.

安饶迹1742我手上有现成的点,怎么用ProE画成曲面???
武都超15264274767 ______ 在屏幕最右边有一个,建立基准曲线,然后选择“通过点” 然后点“完成”,然后就选择“样条”然后点你想连成的点,然后通过“边界混合”就可以合成一张面,不过要注意你的点中,是否有一些误差点 就是是错误的点 要把它去掉,或不管它.我想你的点应该有很多吧,是不是做逆向工程的,你可以把点文件发给我试试.1257868709

(编辑:自媒体)
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