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弹簧proe详细画法

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-04

姬堵享3383proe折的弹簧怎么画?
陆迫裴19145297248 ______ 这个弹簧我相信对你来说不是问题吧,用螺旋扫描做出来,把节距值设为这个弹簧界面的直径相等就好.做这个弹簧的难点就是这个挂钩,你瞄几个点,这个个数由你自己定,然后用线条把它连接,注意断点处相切,在用可变剖面绕这条轨迹线扫描就好了,下面这个做法都是一样的哈.祝你好运!

姬堵享3383pro/e 关于弹簧的详细画法 -
陆迫裴19145297248 ______ 螺旋扫描,一般是等距的.

姬堵享3383求proe弯弹簧弹簧画法!!!求详细! -
陆迫裴19145297248 ______ 用折弯来做,在插入,高级里

姬堵享3383受控的弹簧用proe怎么画? -
陆迫裴19145297248 ______ 先做螺旋扫描,然后,将它设置为柔性,里面有柔性的设置选项,就可以把它和其他物体关联起来了……

姬堵享3383proe 画弹簧时怎么定尺寸 -
陆迫裴19145297248 ______ 弹簧一般三个尺寸,线径,直径,高度.弹簧要画精确的步骤如下1. 画出螺旋面2. 画出直径面3. 相交得线4. 扫描线并定义线径.

姬堵享3383ProE怎么画波形弹簧? -
陆迫裴19145297248 ______ 使用螺旋扫面伸出项,绘制高度,一条直线就行了,确定后,绘制截面,确定后,在下面操作栏中输入你要的节距.确定就行了. 我用的是3.0版的,都差不多.建议你绘制时参考一个标准的弹簧,否则把握不好尺寸比例的话,画出来很难看的!祝好运!

姬堵享3383proe折的弹簧怎么画? 就这个弹簧
陆迫裴19145297248 ______ 线用螺旋扫描画出中间主体,两端的钩子要用旋转按钮,我我说的很笼统,需要你好好摸索一下,你会收获很多的

姬堵享3383弹簧两头密中间疏松怎么画,用ProE画?? -
陆迫裴19145297248 ______ 插入——螺旋扫描——伸出项——可变的——完成 选择一个草绘平面,进入草绘,画一条旋转轴和一条与旋转轴平行直线,并将直线打成三段完成草绘 输入螺纹两头节距后,设置中间的节距 增加点——选择刚才草绘中打段的点,并设置节距后完成 自动进入草绘, 绘制螺纹截面形状完成,确定后,完成弹簧两头密中间疏松的螺纹

姬堵享3383如何用Proe把两个零件之间用弹簧连接起来,弹簧怎么画 -
陆迫裴19145297248 ______ 弹簧分拉申,压缩和扭转三两种,很明显你的是压缩弹簧.一般要求不高,压缩弹簧两端都是平的. PROE画的弹簧两端不平,只是示意无所谓的,就跟画螺纹一样的.装配时按轴线重合和弹簧起始点的平面跟装配平面重合.或者采用座标来装配. 高级一点可把弹簧长度设为揉性尺寸,按两端安装面的距离来定.

姬堵享3383用Pro/E怎样绘制带挂钩的弹簧各位;请问一下用Pro/E怎样绘制弹簧两端的挂钩 -
陆迫裴19145297248 ______[答案] 先螺旋扫描绘制弹簧主体,然后采用扫描伸出项,选取弹簧体端面为起始面,再绘制最终端面就可以了,扫描轨迹就是钩子的形状.

(编辑:自媒体)
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