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proe画两端紧压弹簧

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-20

米娜皆4627如何用pro - e画弹簧,就是两端带着圆钩的那种我使用的是pro - e3.0的,圆钩是用来挂住东西的 -
马饲茗18082477270 ______[答案] 用螺旋扫描做出弹簧的主体的轨迹线,再在两边做上连接的钩子的轨迹线,做好全部轨迹线好再做扫描.

米娜皆4627proe矩形弹簧怎么画详细的步骤 -
马饲茗18082477270 ______ 先使用螺旋扫描一个曲面(截面形状为一根直线),再拉伸一个矩形曲面,矩形的尺寸在之前螺旋扫描的截面范围之内(注意矩形必须倒圆角),然后按住ctrl键选择这两个曲面进行相交,得到相交线,将之前画的两个曲面隐藏,使用这根相交线用可变扫即可画出矩形弹簧.

米娜皆4627PROE画压力弹簧!请教!(高手请进) -
马饲茗18082477270 ______ 1、在扫引轨迹上加的“点”与起始点之间的距离就是为了创建变螺距的,是以为界线的!2.起点的节距,所加点的节距,这两个节距之间没有什么关系,只不过你在做好了变螺距特征之后你就可以看的到,螺距开始发生变化就是从所加点那里开始的3.这个我建议你还是去51自学网去看一下,我也是在那里学到的,具体讲的话用文字是不好表达的!

米娜皆4627proe 画弹簧时怎么定尺寸 -
马饲茗18082477270 ______ 弹簧一般三个尺寸,线径,直径,高度.弹簧要画精确的步骤如下1. 画出螺旋面2. 画出直径面3. 相交得线4. 扫描线并定义线径.

米娜皆4627在PROE中如何画能动的弹簧 -
马饲茗18082477270 ______ 在proe中能动的弹簧有两种情况: 1、在机构运动仿真中,设置为弹簧连接时,会显示出能动的弹簧. 2、在建模中建一个弹簧模型,然后在机构分析中施加约束,然后进行受力分析,也能显示能动的弹簧.

米娜皆4627proe画压缩弹簧如何参数化
马饲茗18082477270 ______ 螺旋扫描,压缩的情况你需要选择变螺距 指令位置:插入(insert)螺旋扫描(helix swept…) 对可螺旋扫描有四个控制属性,分别是属性、扫引轨迹、螺距和截面分别控制 属性(properity):用于改变螺旋扫描的基本属性——可变 详细看文章吧 http://tieba.baidu.com/i/112637051/p/65664801

米娜皆4627proe折的弹簧怎么画? 就这个弹簧
马饲茗18082477270 ______ 线用螺旋扫描画出中间主体,两端的钩子要用旋转按钮,我我说的很笼统,需要你好好摸索一下,你会收获很多的

米娜皆4627哪位大神会用PROE将弹簧两端弄直啊伸出去 谢谢各位大神 -
马饲茗18082477270 ______ 用混合扫描,连接处选择相切即可.

米娜皆4627受控的弹簧用proe怎么画? -
马饲茗18082477270 ______ 先做螺旋扫描,然后,将它设置为柔性,里面有柔性的设置选项,就可以把它和其他物体关联起来了……

米娜皆4627已知弹簧长度,如何用PRO/E准确地画出 -
马饲茗18082477270 ______ 算准了就可以画出正确的来.你把参数列出来看看.

(编辑:自媒体)
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