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曲面填充成实体

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-23

狐雍疯2407proe中怎么把通过造型工具创建的类型曲面转换成实体? -
任甘静18951994468 ______ 1 单张面直接就可以加厚成实体 2 多张面需要每辆账面进行合并 如果是开放的就只能加厚 封闭的既可以加厚成壳也可以实体化 3 如果是其他格式转换的曲面 就比较麻烦 有可能会出现破面 破面的地方或许相交或许没连上或许多了一张面 总之他以不同于深紫色的线段显示 要想修复必须对曲面进行编辑定义 几何里面手动和自动修复 也可以尝试修改设置的精度 来将破面修复. 这个需要对不同的零件做不同的处理 可以百度Hi.

狐雍疯2407【求助】曲面怎么便实体
任甘静18951994468 ______ 可以用有界平面做啊选边界后确定就是啊 然后给它缝合起来就好了哎

狐雍疯2407请详细叙述一下在PROE3.0中怎样由曲面转化成实体 -
任甘静18951994468 ______ 要转化成实体1 单张面直接就可以加厚成实体2 多张面需要每辆账面进行合并 如果是开放的就只能加厚 封闭的既可以加厚成壳也可以实体化3 如果是其他格式转换的曲面 就比较麻烦 有可能会出现破面 破面的地方或许相交或许没连上或许多了一张面 总之他以不同于深紫色的线段显示 要想修复必须对曲面进行编辑定义 几何里面手动和自动修复 也可以尝试修改设置的精度 来将破面修复. 这个需要对不同的零件做不同的处理 可以百度Hi.

狐雍疯2407怎样将圆角曲面变成实体呢?
任甘静18951994468 ______ 1.将圆角曲面缝合成一个整体,所有的边界都必须在实体的表面. 2.Patch缀补

狐雍疯2407曲面如何转实体 -
任甘静18951994468 ______ 缝合产生体(但要是封闭的才可以)...加厚都可以做到. 不知道对不

狐雍疯2407proe怎么将曲面转换成实体造型啊? -
任甘静18951994468 ______ 生成曲面后,选择曲面使用编辑中的加厚命令加厚成实体,再编辑实体成你需要的造型.

狐雍疯2407UG曲面怎么做实体产品?有什么方法吗? -
任甘静18951994468 ______ UG曲面要做成实体,一般是先铺好外观面,再补完剩余的“洞” 在UG里,默认设置是封闭曲面为实体,检验方法是是缝合后布尔运算测试下 方法就是一个:缝合

狐雍疯2407曲面怎样转成实体?望大老指教!!!!!
任甘静18951994468 ______ 因为面的边界有缝隙或有交叠,可用分析->检查几何题->片面边界来检查有问题之处.

狐雍疯2407菜鸟问题! 请问将曲面转为实体的命令在哪?
任甘静18951994468 ______ 如果用曲面修剪命令已经形成单一封闭曲面 就用曲面加厚 形成实体

狐雍疯2407使用UG的通过曲面为何会生成实体 -
任甘静18951994468 ______ 闭封的曲线生成的曲面,UG里面默认是生成实体.可以在首选项建模里面把曲面生成方式改成片体,那样它就会不生成实体了.当然,这样的话,你拉伸出来的东西也将会是片体.

(编辑:自媒体)
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