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3d合并不显示材质

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

别河魏4260为什么3D MAX 模型合并到场景中材质和贴图都没了 -
卜烁仇19755873034 ______ 你把两个模型所用的材质放到一个文件夹里面去,再合并后通过MORE里面的找回材质路径把路径改变一下就行了,或才说,直把ARCHIVE把所出来,也行

别河魏4260为什么在3DMAX里合并模型进来时,模型没有材质 -
卜烁仇19755873034 ______ 材质的保存路径不对

别河魏42603dmax合并模型后,材质没了 该怎么解决?求具体步骤,我是09版的 -
卜烁仇19755873034 ______ 你的贴图是不是都在同一个同一个文件夹下?如果不是把所有材质都归到同一文件夹下,然后打开MAX文件,shift+T,选中所有贴图,右键,SET PATH,选择贴图文件夹,在选择文件夹的路径最后加“\”,选择好以后,储存,关掉场景,重新打开,如果不在第一时间储存,下次打开还是丢贴图.

别河魏4260为什么在3DMAX里面合并模型进来时,模型没有材质 -
卜烁仇19755873034 ______ 1也许用的max版本不一样,材质贴图坐标就不一样了 2也许材质贴图路径改变了

别河魏4260请问3dmax合并文件为什么丢材质?
卜烁仇19755873034 ______ 当然了,一合并所有材质ID号都覆盖了,因为有的顺序重叠,只能有1个存在. ———————————————————————————————————————— 每个材质都有自己ID号,不能重合,你合并模型的时候先修改材质ID,这个三句两句说不清,你先补补材质方面的基础课吧.不然你以后做大场景,材质多了也会乱.

别河魏42603DMAX9合并模型时材质丢失 -
卜烁仇19755873034 ______ 尽我所能啊!首先看看合并模型的材质是否与场景模型重名,就是譬如你场景中给材质命名金属,你合并的模型材质也有叫金属的,其次看看你合并的模型材质是否使用了会影响渲染速度的材质,譬如光线跟踪,有反射折射效果什么的,你查的...

别河魏42603DMAX合并模型的材质全部丢失该怎么弄啊?求高人解答.
卜烁仇19755873034 ______ <p>再合一次模型</p> <p>1、弹出如图1对话框时选择第三个Delete old(删除以前的模型),同时勾选Apply to All Duplicates(应该到所有同样的选择);</p> <p>2、弹出如图2对话框时选择第二个Use Merged Material(用模型材质),同时勾选Apply to All Duplicates(应该到所有同样的选择);</p> <p>3、OK!</p> <p></p>

别河魏42603Dmax合并人家的模型附带材质,可是有时候材质不见了 -
卜烁仇19755873034 ______ 导入的时候你选择自动重命名就行了···

别河魏42603D max 2009 合并模型时,材质丢失怎么解决,打开模型时材质和贴图都在,合并模型就消失了 -
卜烁仇19755873034 ______ 材质球可以循环使用 删除的时候选择不影响3D内材质 就OK了

别河魏42603dmax合并模型后,材质没了 该怎么解决 -
卜烁仇19755873034 ______ 你是问 材质球 没了 还是 场景材质没了 要是球 用吸管吸 场景的是 你的材质没命名 有从复的 导入时 注意从命名

(编辑:自媒体)
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