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3dmax两个图形合并

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

公沿熊20273dmax8中怎么把两个模型整合在一起? -
岑蝶雯15046742662 ______ 你先打开一个,另外一个可以直接拖进去,然后点合并 或者直接先打开一个,然后开始---导入---合并 手不能重合的话,选中骨骼,然后进入体格模式,改手就可以了. 保存的话,在骨骼的运动命令列表里有个可以保存动作,格式是FIG格式

公沿熊20273ds max镜像复制后的两个图像再怎样结合成一个整体 -
岑蝶雯15046742662 ______[答案] 选择其中一个物体,转化成可编辑多边形(其他的也行),然后在修改器中找的 附加 按钮,点击后,点击另一个物体就OK了;还有一种方法就是,选择其中一个物体,转化成可编辑多边形(其他的也行),然后右击鼠标,找到 附加 按钮,选择物...

公沿熊20273dmax如何将两个文件中的模型合到一张中? -
岑蝶雯15046742662 ______ 打开一个模型 选择 文件-合并(选择另一个文件)OK!

公沿熊2027在3DMAX中,图形合并时,如何才能把图形合并到物体的里边的面.例如将一个矩形合并到管状体的内壁上,谢谢 -
岑蝶雯15046742662 ______ 你可以把矩形变成长方体,把长方体移动到管庄体那个面的位置,选中管状体,点布尔,布尔下面的参数里面选择切割就行.这是一种方法.

公沿熊20273dmax里怎么把两个方块合并成一个 -
岑蝶雯15046742662 ______ 1. 选中其中一个立方体然后右键 2. 选择Convert To 3. 选择Convert to Editable Poly 4.点击Attach 5.点击另一个立方体就两个立方体就合并成同一个物体了

公沿熊20273DMAX,图像合并的条件是什么?用什么方式才能证明两图形真正合并了? -
岑蝶雯15046742662 ______ 是两个文件里的东西合并到一个文件里吗?你先打开要合并过去的那个文件(文件1),确定要合并的东西,删掉不需要的(如灯光等),成一个组,再保存,或另存,关掉文件(文件1).再打开需要合并过来的文件(文件2),点击左上角的按钮,选择导入--合并,选中需要和合并的文件(文件1),弹出的对话框里、左边的大框里选中你成的那个组,再选确定,然后你就能在视图里看到你导进来的东西了,可能会有些大小比例不对,你再缩放下就好了

公沿熊20273DsMax怎样对一个物体进行多次图形合并阿?是拾取图形的那一种阿. -
岑蝶雯15046742662 ______ 首先建立一个立方形和一个图形,如果你想在每个面都进行图形合并,那么你就要在每个面都要建立一个图形,这些图形可以是复制出来的,然后调整位置就可以拉,(注意:不要每个面都用同一个图形)如果你进行图形的时候发现有些面不成功的话,这是很正常的,因为它在这个面的对面成功合并了,在此就要将合并不成功的图形旋转180度,然后再拾取图形就发现成功了.

公沿熊20273dmax9怎么同时打开两个模型 合并找不到 -
岑蝶雯15046742662 ______ 3dsmax软件使用合并方式同时打开两个文件方法如下: 1 打开max软件,依次点击文件--------导入--------合并外部场景,在弹出的路径里找到需要的max文件加载. 2 先找到要加载的max软件,拖入已打开的max视图,在弹出的对话框里选择合并文件. 3 将要合并的文件先导入专用max软件管理器,然后打开软件管理器,将管理器内的文件拖入已打开的max文件场景.

公沿熊20273dmax里面做了两个图,都分别存了名字,这两个图可以合并到3D里面吗? -
岑蝶雯15046742662 ______ 可以的 1.首先保证两个文件的单位统一,在max单位设置里面就可以改. 2.单位统一以后,看看两个场景的大小是不是在同级别下,如果没在,就要针对稍简单点的场景进行缩放,一般是整数倍的缩放. 3.确定两个场景没有单位统一,大小合适,删除多余物体、灯光和材质再进行合并,合并前最好把要合并的场景物体全部打组.合并后最好分层管理合并后的场景,尤其是灯光. 4.其实灯光一般都要重新打的.

公沿熊2027两个3dmax里面的两间房子,如何合并在一起
岑蝶雯15046742662 ______ 文件——合并,然后选择你要合并的文件,放在哪个目录里!再然后把图形,灯光,摄影机勾掉.再然后点击“全部(A)”,点确定.不过有的时候,不同的图形有不同的步骤!看情况而论!

(编辑:自媒体)
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