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3dmax和maya人物建模

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

舒砍姚1997请问学网游角色用3DMAX好还是MAYA好? -
奚剂闻13282836559 ______ 本人从业3年,个人感觉3dsmax比较好找工作,而且更容易上手,maya首先学起来比max难一点,然后都是特别大型的游戏公司会用到,中小型企业用maya的都是动画和广告公司.而且3dsmax的骨骼动画,对于一般游戏引擎支持的都非常好.光学max不行,还得掌握photoshop,还有vary渲染器,要是做次世代游戏的话还得会Zbrush或mudbox,当然,这些软件个人认为都不难,主要还是美术功底和审美意思,还有就是细心,认真!好了,就这么多,祝你成功!!

舒砍姚1997制作比如最终幻想的人物,用maya还是3DMAX好??
奚剂闻13282836559 ______ MAX的优点是快速、流畅、便捷 MAYA的特点是精细,特别是角色模型. MAYA更好一些

舒砍姚1997用3DMAX和MAYA哪个容易学?这两个哪个做人物简便? -
奚剂闻13282836559 ______ 这两个我都用过.不过,要说哪个好学,这个问题就不好说了.单从建模这一点来说max的polygon建模相对要出色点,nurbs建模的话就是maya了.不过,通常做高精的生物模型的话,通常还会搭配雕刻软件来制作,如ZBrush或...

舒砍姚1997在建模方面,Maya比3ds max强在哪里? -
奚剂闻13282836559 ______ 我从两个软件从出生时候就玩了,工作多年也有自己的动画公司了,谈谈心得吧,max的poly的确非常优秀nurbs等是鸡肋,poly什么都能做的,maya除了poly还有nurbs和细分,强大的笔刷,两个软件都不错,感觉max做东西快,maya做东西细且方法多,现在我最喜欢的是用这两个软件做个模,再进zbrush雕刻软件处理细节,可以得到非常好的效果.你问"专业3D制作人员"用什么,中国用max的多,因为做建筑动画和效果图的人多呀,并不是强弱决定而是市场决定的

舒砍姚1997maya和3D Max有什么区别? -
奚剂闻13282836559 ______ 现在总体上没有什么很严格的界定了,max自从2009版本后就分开了两个版本.一个是角色,一个是建筑.但是max还是偏向于建筑比较多. maya可以说在角色上是比较领先了.他有完善的动画系统.曲面建模比MAX好很多,用了maya角色建...

舒砍姚1997对于初学者来说,选MAYA还是3DMAX对今后的就业更好些? -
奚剂闻13282836559 ______ 就现在来说还是3D用的比较多,象许多建筑表现和游戏公司大部分都是用3D. 但从以后看,影视动画的前景会好一些,虽然在中国市场影视动画已经非常普遍了,但毕竟技术都不太成熟,(你也应该多少也看过国外的一些影视、动画片之类的,相信你能看出中国在影视动画方面和国外的差距.)所以在中国还算刚开始发展,以后会需要很多这方面的人才,也会有很大的发展空间的.

舒砍姚19973DMAX跟MAYA到底学哪个啊? -
奚剂闻13282836559 ______ maya和MAX各有千秋,反正我学的时候,就说MAX要不行了,可是到现在也没见不行.maya做影视动画不错,它的特效和编程的功能更有助于影视.MAX做游戏、室内不错,它的插件多,学的人也多,最...

舒砍姚19973Dmax好用还是maya?
奚剂闻13282836559 ______ 三维目前主流是MAX和MAYA.他俩的区别及其优势:MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用. MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢.MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作. 想了解更多,到青岛泰德动漫来看看吧~ http://blog.sina.com.cn/taide09

舒砍姚1997maya用的多还是3DMAX用的多 -
奚剂闻13282836559 ______ 用途不一样!MAYA主要用于做动画 不过这个软件现在还没发展起来 找工作不好找! MAZ用途广泛! 室内设计 游戏 等等 找工作比较容易

舒砍姚19973ds max 跟maya 的区别?
奚剂闻13282836559 ______ MAYA和MAX是一样的 没有性能上的差别 MAYA也可以做建筑动画 MAX也可以做人物动画 只是在中国大多数人认为MAX该干什么 MAYA该干什么 软件没有使用上的界限 主要是你喜欢那个软件 那个软件更加熟练 没人会在乎你是用什么软件做的 最主要是你做出来的效果 说不同只是操作方式的不同而已 仅此而已

(编辑:自媒体)
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