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3dmax塌陷不了是什么原因

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

潘阁腾43993dmax中的塌陷是什么意思?干什么用的?是塌下去一个坑吗?
鱼蝶逄15314175172 ______ 不是.塌陷:3D中对于每一个模型的修改都要加载一定的内存来进行记录,这样如果场景上模型较多时就会造成计算机计算较慢,这时可以执行塌陷的操作,以释放对于这些模型的计算操作,不过应注意,塌陷后的模型将不具备原始的修改参数,所以应对一个我们认为已经制作完毕,不需要再次使用那些参数的模型来使用.如你用二维线条画完图形后,在修改编辑器里添加挤出命令,再加贴图坐标或其他命令,可用塌陷转换为一个命令可编辑多边形或可编辑网格.减少内存的占用,

潘阁腾43993Dmax中为什么要使用塌陷命令 -
鱼蝶逄15314175172 ______ 塌陷就是把所有编辑命令都塌陷了,就是编辑过的形态还存在,只是编辑命令不在了 塌陷可以塌陷成网格体,多边形,NUBES等等 直接右击==>转换==>>你要转成何种模型!!

潘阁腾43993d max 缩放后,实际尺寸也变了.有没有方法塌陷到当前尺寸? -
鱼蝶逄15314175172 ______ 不太好实现吧,物体少的话手动改就行了!要是太多,就全部选了用缩放命令,压扁!

潘阁腾43993dmax 塌陷解惑 -
鱼蝶逄15314175172 ______ 会稍微小一点儿,主要是为了管理方便!附材质之前可以把相同才是的物体塌陷到一起,如果附材质之后塌陷会形成一个多维子材质!还有就是塌陷之后单个物体的UV不好指定!

潘阁腾43993dmax怎么将物体塌陷不改变颜色 -
鱼蝶逄15314175172 ______ 把需要的颜色指定给材质球,赋予物体,塌陷的时候选不合并材质

潘阁腾43993dsmax塌陷怎么用? -
鱼蝶逄15314175172 ______ 塌陷,1能把选中的点或面或修改器合并为一个东西,这也是在多边形建模时候常常用到的2能够把所有你前面的修改器堆栈撤销掉,而样式还是不变的,这样就节省了你的空间看,内存

潘阁腾43993dmax2013塌陷模型为什么没有出现多维材质球 -
鱼蝶逄15314175172 ______ 使用不同材质球的物体 附加到一块才有有 塌陷只是物体本身的命令

潘阁腾4399在3DMax中,一个物体塌陷成多边形可不可以再加点?就是说想在?
鱼蝶逄15314175172 ______ 先加条线~用线的点进行编辑即可!!

潘阁腾43993Dmax的物体进行塌陷以后怎么样可以取消之前进行的塌陷? -
鱼蝶逄15314175172 ______ 步骤进行得不多,可以用撤消的办法吧``就是键盘上的ctrl+z步骤进行得太多了,有可能就撤消不了了``

潘阁腾43993Dmax一渲染就出现问题是怎么回事,求高人指点 -
鱼蝶逄15314175172 ______ 你场景里是不是用了SU的模型 或者是调用了别的模型 这是模型有问题 VR的光子计算不了 调用的模型全部塌陷就好了

(编辑:自媒体)
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