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3dmax导出uv贴图什么格式

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

卜柴婵38963ds Max 8导出OBJ文件UV乱了是怎么回事呀? -
寇达超18732557655 ______ 那是因为你的模型有多套UV 而OBJ 只能导出一套 UV MAX的UV 是有ID号的 OBJ 只导出1号ID的UV 所以你没有多套UV而导出UV出错的话 请察看你UV的ID是否为1 UVWMAP 和UNWAP UV 修改器里 都可以察看到 CHANAL ID

卜柴婵3896请问3d max UVmarp UVW贴图怎么用啊 就是用来UV拆分导PS绘制贴图的那种 -
寇达超18732557655 ______ 把你要拆的模型准备好 点开拆UV吧 先给个平面投射一下 然后给个UV接缝(要合理哦)然后放松一下 铺满UV框 导出UV图 压掉命令 然后画好贴上看效果啦

卜柴婵38963DMAX导出3DS文件模型UV就变了,怎么处理? -
寇达超18732557655 ______ 同感,贴图的时候尽量让模型的每个面就有UV , 默认的面贴图等方法导出以后 UV是会变

卜柴婵38963D max(2010 汉化版)里面的展UV到底是怎么弄出来的 新手求指教 -
寇达超18732557655 ______ 选中对象,在修改器列表中,为其添加UVW展开修改器.单击下面的编辑按钮,就能打开uv编辑器了.

卜柴婵38963Dmax导出uvi贴图后在ps里画,怎么才能把线变成黑色且在最顶层 -
寇达超18732557655 ______ 找到通道栏,CTRL+鼠标左键点击ALPHA通道,载入选区,回到图层面板,建立新层,填充黑色,黑色网格层就建立好了,画贴图的时候把这层一直放在最上面就可以了

卜柴婵38963dmax导出fbx贴图丢失为什么,要分UV吗 -
寇达超18732557655 ______ 首先file-import-import 导入你需要的OBJ文件窗口化你的max程序 把DDS文件拖到你模型上搞定注意不要拖到空白的地方了查看这个东西的材质可以按 M 键可以点吸管工具吸取物件的材质PS至于是不是会显示你想要的贴出来的样子,要看你UV展的对不对了另外 mtl 是你导出的时候的材质文件如果不是什么其他渲染插件的材质可以不管他删掉.

卜柴婵38963DMAX UV展开后怎么贴图?
寇达超18732557655 ______ 法线不用贴图,直接选择面,有个翻转命令(file好象是这么拼) 凹凸在渲染器里,默认跟VRAY渲染器下面都有个 贴图 栏,下面有个凹凸,通道自选(用黑白控制,简易凹凸默认有选项) UV涉及局部贴图,在编辑菜单栏里有UV选项,通用的UV展开,这里一般低模的时候编辑..具体的操作需要实践了才容易懂!

卜柴婵38963dmax中这种贴图叫什么,怎么做出来的,怎么用? -
寇达超18732557655 ______ 这张图是通过3DMAX中一个叫“展UV”的方法来使用和制作,一般用于游戏的比较多.工序一般是展UV,然后输出UV,然后通过PS来绘制,绘制包括手绘和材质的堆积. 由于说起来不是一句两句能说清的,所以建议你百度一下3DMAX“展UV”的知识,相信比这里任何人都说得更清楚.

卜柴婵38963DMAX里的UVW贴图是什么?为什么要转成UVW贴图求解答 -
寇达超18732557655 ______ UVW通常是指物体的贴图坐标,为了区别已经存在的XYZ,max用了UVW这三个字母来表示它.其实U可以理解为X,V或以理解为Y,W或以理解为Z.因为贴图一般是平面的,所以贴图坐标一般只用到UV两项,W项很少用到

卜柴婵38963dmax的UVW贴图怎么搞 -
寇达超18732557655 ______ 先用UVW Mapping命令,《选择适合图形形状的选项》 用Unwrap UVW命令,点Edit...选项,最后用键盘上的RrintScreenSys Rq命令抓图,粘贴在PS里面就可以了 处理完后在MAX里打开材质面坂,在漫发射或其他选项后的小按扭打开,选Bipmap,在里面打开所做的图片,赋予对象就可以了

(编辑:自媒体)
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