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3dmax怎么把物体沿线阵列

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

巩饺翁51853D MAX如何让一个物体沿着另一个物体变形动画 -
夏菁任15035307501 ______ 用patchdeform这个命令

巩饺翁51853Dmax中物体怎么沿着路径进行复制 -
夏菁任15035307501 ______ 同时选中两个物体,按shift拖动就行了

巩饺翁5185【3dmax 如何让多边形沿着一个路径弯曲,形成类似放样的效果】 -
夏菁任15035307501 ______ 为物体添加“路径变形绑定(WSM)”试试,在修改面板下的动画修改器里,添加之后,点击拾取路径,选择几何体,然后调节物体的长度.注意调节物体的分段数.

巩饺翁51853dmax怎么让物体绕法线旋转?3dmax怎么让物体绕法线旋转,
夏菁任15035307501 ______ 轴对齐到法线去 ,可以用虚拟物体辅助

巩饺翁51853dmax 中物体沿路经运动怎样做 -
夏菁任15035307501 ______ 菜单栏:动画 - 约束 - 路径约束 选择你的路径.如果需要物体与路径跟随,请勾选动画面板里的跟随.

巩饺翁51853DMAX 里怎么物体上继续加线 -
夏菁任15035307501 ______ 转换成可编辑多边形 然后按alt+c

巩饺翁51853dmax怎样沿着物体表面画线? -
夏菁任15035307501 ______ 开捕捉 2.5维 开轴约束 画正交线很简单 安装shift键画就可以了...

巩饺翁5185在3DMAX中怎么将线条转换成实体 -
夏菁任15035307501 ______ 在3DMAX中将线条转换成实体步骤如下: 1、首先,打开软件,然后点击创建图形下的线按钮. 2、在视图模板中绘制一个封闭的线条,点击是选项确定绘制封闭线条. 3、接着点击修改下栏中的修改器列表,选择撤销修改器. 4、从而将二维线条转化为三维模型.

巩饺翁51853D - MAX怎么做出线缠绕一个物体? -
夏菁任15035307501 ______ 你可以创建一个Line工具 通过顶视图 正视图 侧视图 慢慢调!!完了再转换成可编辑线( 再把途中所示的两个勾给勾上 线圈就出来了!!!!

巩饺翁51853d max 怎么让物体按轨迹运动啊.谢谢
夏菁任15035307501 ______ 画一曲线条作为轨迹线,为物体施加路径约束控制器,并指定该曲线为其路径即可.

(编辑:自媒体)
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