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3dmax怎么让一个物体弯曲

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

冷卖应1931在3DMAX中如何让一个物体渲染时不显示但能承接投影(显示其他物体的投影)? -
武眉斌17611173268 ______ 可以!绝对可以! 我告诉你一个方法,自己的经验. 你先选中你不要看到的那个物体,单击右键 里面有个对象属性 找到有一个 对摄像机可见,把它的勾选去掉就可以了, 它的意思就是说摄像机渲染出来将不会看到那个物体.但是计算光线的时候一样会考虑那个面,也会有阴影.

冷卖应19313dmax里面如何让三维物体沿着曲线复制移动就和吊珠一样不过是曲?
武眉斌17611173268 ______ 首先选中你的模型然后点击菜单栏的动画/约束/路径约束然后吸到你的曲线上,然后你可以随便复制你的模型了都是按照曲线来复制的

冷卖应19313DMAX怎么设置渲染场景中的一个物体或者一个角落 -
武眉斌17611173268 ______ 将该物体alt+Q孤立然后在渲

冷卖应1931怎样在3dmax里克隆某个物体的一个面 -
武眉斌17611173268 ______ 怎样在3DMAX里克隆某个物体的一个面? 答:把物体转换成可编辑多边形,让后选择要克隆的面,按着shift键,用移动键向上拉,系统提示:克隆部分网格,你选择第一个克隆到对象,就行了. 要是想复制线的话,就选中所有的边,用下面的 利用所选内容创建图形就ok.

冷卖应19313d max 里 如何将一个物体映射到一个面上 x y轴不变 -
武眉斌17611173268 ______ 方法1: 1、将文件另存一份备用. 2、将除“起伏的面”以外的所有需要映射的模型结合成一个模型. 3、用“创建面板”中的“图形”下面的“截面”(section)按钮,将上面的模型需要映射的位置,提取出一个新的图形. 4、将上面的图形和...

冷卖应19313Dmax A物体如何关联B物体 -
武眉斌17611173268 ______ 3Dmax A物体关联B物体步骤如下: 1. 打开3Dmax,建立正方体(A物体)与圆柱体(B物体). 2.首先选择[圆柱体] 并点击 工具栏“选择并链接”. 3.鼠标回到 [圆柱体]上, 出现如下图所示图标 4.按住鼠标左键并拖动至[长方体]并松开鼠标, 此为关联成功. 这样就实现了 选择[A物体]移动,B物体同时被移动, 选择[B物体]移动,[A物体]不动.

冷卖应19313D MAX9,如何让一个物体沿着另一个中心点复制成多个物体组成一个圆?比如某建筑物里的柱子. -
武眉斌17611173268 ______ 把这个物体的轴心点与另一个中心点置于同一点上 然后按shift旋转 注意旋转的角度还有复制的个数就可以了

冷卖应19313ds max选择一个物体,如何让视角窗口旋转时以这个物体为中心旋转?谢谢 -
武眉斌17611173268 ______ 你把这个物体群组后放到世界坐标的中心位置,在旋转的时候就会以这个物体为中心旋转了. 或者是你选择你要旋转的物体,按键盘的z键显示到当前窗口,然后按alt键和鼠标中键就能围绕着物体中心旋转了.

冷卖应19313dmax怎么在某一帧插入物体 -
武眉斌17611173268 ______ 打开自动关键点,画一个物体,把帧拖到第11帧,选中物体,点那把钥匙,然后把帧拖回O帧,把物体的参数全部设成O,就可以了

冷卖应1931怎样才能让3DMAX摄像机的注视目标锁定在一个移动物体上 -
武眉斌17611173268 ______[答案] 方法很多啊,用目标点摄像机的话,让摄像机目标点跟随在要注视的物体上移动就行啦.跟随的话用链接,选择摄像机目标点,点工具栏左边的选择并链接,从目标点拖到注视物体就行了.或者用位置约束,链接约束都可以. 自由摄像机的话加一个注视...

(编辑:自媒体)
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