首页 >>  正文

3dmax暖色灯光参数

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-20

蒙桂竿4166怎样在3D MAX VR渲染中,渲染出逼真的天光来,具体涉及到哪些参数? -
童魏佳17781484314 ______ 在环境面板中选择VRAYSKY,然后拽到一个材质球上,设置为关联,然后把上面一个钩钩上,就可以调下面的参数了,主要是调天光强度,至于大小,大气,雾之类可以无视,默认就好.强度一般在0.3-0.4之间,这个要在测试渲染的时候观察...

蒙桂竿41663dmax的灯光参数是怎么样的有谁来告诉我呢?
童魏佳17781484314 ______ 有很多啊 额现在没开的3DMAX 简单说一下 有光的亮度就是那个数值可以变化的 还有光的参数就是可以射出的光有形状不过给下载数据库 还有限制光照的一定范围 比如是从发光的到4M就是发光的最强4M最弱 还有灯的颜色 灯射到物体上的投影

蒙桂竿41663ds max 室内怎么打灯光?有没有什么具体点的啊!?
童魏佳17781484314 ______ 根据现实生活中的光线来打.布光顺序一般都是阳光暖色的,天光冷色的.然后就是室内的主光源光,然后就是补光. 一般我们现在用VR渲染器就什么地方有光源就什么地方打灯.灯光要有冷有暖,有明有暗.

蒙桂竿41663dmax这样的v - ray灯光怎么打 -
童魏佳17781484314 ______ 1. 打开3Dmax,在页面右侧命令面板中创建选择灯光. 2. 在灯光的下方选择V-ray,共分为四大类. 3. 选择需要的灯光,选择类型,根据需要设置亮度.大小等参数.

蒙桂竿4166求3D灯光参数以及摄像机技巧!!!! -
童魏佳17781484314 ______ 3Dmax的灯光一般包括自带的标准灯光、光度学灯光、和VR灯光(插件).其中标准灯光的基本参数项相同,启用要勾选、阴影要开启,一般阴影选择VR阴影效果会好些,强度值先用默认的测试下,可以适当调整和颜色.其中目标平行光和聚...

蒙桂竿41663Dmax(2009)VRAY灯光参数怎么设置????????????? -
童魏佳17781484314 ______ 提问的太笼统了 灯光设置是根据具体场景来的 没固定数值的 其中颜色 顾名思义 光的颜色 倍增 初学者可以理解为大小强度 选项里各项也有各自的作用 其他的不说 常用的有 1不可见 勾选上后意为本体不可见 2 影响高光和反射 顾名思义 勾选后 它不影响别的物体高光和反射 还有很多其他的 自己试试的话理解比较好

蒙桂竿4166各位谁有没有3DMAX的室内的各种灯光的用法以及参数介绍? -
童魏佳17781484314 ______ 我的学习经验告诉我,互联网上的用法和参数很多也很对,就是运用到场景中就很容易变.因为渲染出一个好图,不光是灯光一个事,渲染设置,模型建造及组合,赋材质,灯光设置,甚至软件本身,电脑系统、硬件等等都有关系.比如给墙赋了白乳胶漆材质,但地面的材质溢红色了.灯光常用的是淡黄色,这时灯光怎么调都难改变墙的“被红色”.这种溢色也许能快速分辨出来.要是模型和材质同时错误出现颜色改变,往往就傻眼了.总之,就软件本身,渲染设置,模型建造及组合,赋材质,灯光设置,他们是一个有机体,缺一不可.

蒙桂竿41663D MAX里如何调节泛光灯的光亮大小?
童魏佳17781484314 ______ 单就调节灯光参数而言. 很简单的调整其倍增值(multiplier)即可,默认打开是1.0.你可以把它理解为100%的发光度.当然还可以通过调整其衰减范围(ATTENUATION)来控制,有两种,任选其一皆可控制.简单的勾选USE 和SHOW然后调节两个范围的值来增大或者减小范围.或者直接把DECAY的方式任选一种也可以达到控制光亮的大小的效果.

蒙桂竿41663DMAX的默认灯光参数那里可以找到,比如射灯
童魏佳17781484314 ______ 是光度学灯光里面的目标电光源,在Web参数里面加载光域网,就是射灯的效果

蒙桂竿41663Dmax中怎样可以使灯光变色然后不影响周围环境? -
童魏佳17781484314 ______ 很简单,调整灯光颜色,默认好像是白色.修改之后,如果你什么设置都不作,那么周围的环境肯定会随着灯光变色.你选择变色的灯光后,进入修改命令面板,会出现这个灯的所有参数.往下找,会发现一个“包含,排除”选项,英文叫“...

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024