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3dmax材质编辑器玻璃

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

雷善残48803Dmax 镀膜玻璃(玻璃幕墙)的材质要怎么做? -
孔蚀党13147709846 ______ 如果是用线性扫描渲染的话,尽量使用光线跟踪材质(Raytrace)比较好,给玻璃一个适当的透明度和高光(透明度不要太强了),然后把反射调的很强,接近镜子的效果不就行了吗(不要用Fresnel反射就行) 如果是用Vray渲染,也是主要调...

雷善残48803dmax玻璃材质怎么做
孔蚀党13147709846 ______ max最好调的材质是玻璃和不锈钢,最难调的也是玻璃和不锈钢

雷善残4880在3dmax中刻花和喷砂玻璃材质如何制作 -
孔蚀党13147709846 ______ 3dmax中刻花和喷砂玻璃材质制作: 喷砂玻璃的做法: 两种做法,一种呢,是通过更改Refract(折射)参数下的那个Glossiness来实现, 还有一种呢就是借毛玻璃的做法,付凹凸贴图. 在清玻璃的基础上,在MAPS(贴图)菜单中打开Bump(凹凸)栏,用默认的强度:30.0.加入Noise(燥波)贴图.在Noise贴图参数中,其中Size(尺寸大小)这一参数最重要,太小太小就看不出磨砂效果,所以针对场景玻璃物体大小的不同,要有所改变. 刻花玻璃的做法: 1.在Bump中加入一张贴图呢就会得到花纹玻璃的效果 2.在Bump中加入Marble(大理石)贴图,这可是程序贴图啊.就得到了如下的水纹玻璃.

雷善残48803Dmax玻璃窗怎么做 -
孔蚀党13147709846 ______ 1、首先我们创建一个墙体,挤出窗户大概的轮廓,用线描点,做一个闭合的线.将轮廓向内40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来. 2、沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可编辑多边形,等会赋予材质之后就成为了窗体的玻璃. 3、利用连接线,做出窗户内框位置,调整好以后进入面层级,框选之后倒角.给桥的命令,完成窗户内框的建模. 4、赋予材质和贴图,分别给窗户玻璃、内外框、墙壁赋予材质和贴图.玻璃材质的菜蔬,可以调整为反射全白,高光0.9,折射1.33,开启菲涅尔这样就完成了.

雷善残4880求在3Dmax下最简单的玻璃材质参数?
孔蚀党13147709846 ______ 玻璃材质: 在材质框中设计置: Ambient R:80 G:80 B:80 Diffuse R:230 G:230 B:230 Specular R:255 G:255 B:255 Specular Level:100 Glossiness:25 Soften:0.1 选中color项 展开Maps卷展栏: 选中Opacity项,设数值为70. 点选None项,出现...

雷善残48803DMAX里面怎么做那种斜拼的玻璃~?镜面那种~ -
孔蚀党13147709846 ______ 给玻璃材质就可以了 调清玻璃材质的方法(普通渲染器) 颜色为无色 材质透明度为(20-30) 反射度为(15-30) 可以适当加点折射

雷善残48803dsmax里的材质渲染怎样做出玻璃和防火板材质呀
孔蚀党13147709846 ______ MAX做玻璃,先把渲染器调为MENTAL RAY,之后会出现glass材质,现成的. 要是用原来的扫描线渲染器,是没有玻璃材质的,用透明材质也能模拟,但太 假,防火板不知道是什么样的.

雷善残48803DMAX中,玻璃的材质应该怎么设置,才会更逼真 -
孔蚀党13147709846 ______ 用VRar吧 比较逼真 切换到VR材质 反射(纯白)勾选菲尼耳 光泽 1 细分 8

雷善残48803DMAX里玻璃材质怎么做? -
孔蚀党13147709846 ______ 选择VR材质,然后把3个颜色全部调成白色,后面勾上一个勾,就可以了

雷善残48803dmax VRay各种材质渲染数值
孔蚀党13147709846 ______ 1、首先打开模型场景,打开自定义菜单,找到Gamma Lut菜单,检查一下有没有点击启用Gamma校正,数值设置2.2. 2、点击快捷键M,或者菜单栏图标,打开材质编辑器. 3、然后选择vrya标准材质球VRayMtl. 4、接着选择VRayNormalMap. 5、然后点击面板,打开做好的法线贴图. 6、如果是zbrush制作的贴图,点击反向红色通道,就设置完成了.

(编辑:自媒体)
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