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3dmax材质编辑器重叠

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

刘饰妮50593dmax 材质相同只是名称不同 怎么把多余的去掉? -
干往泪18685417700 ______ 既然是重复的用一个材质,你可以留下一个材质,把多余的去掉(找到一个没用过的材质拖到要去除的对象就行了),找到材质一样的物体,把留下的材质一一赋予给物体就行了

刘饰妮50593d max中如何使多种材质体现在一起 -
干往泪18685417700 ______ 在材质球中找到(标准),弹出的对话框中找(融合),然后调节参数即可.或者点击(多位子材质),然后附ID,不知道你说的是不是这两种“多种材质体现在一起 ”.若还有问题可以HI我,在线教你.

刘饰妮5059我之前用外接显示器做3D,把max的材质编辑器放在了另个显示器上了,现在我自己的电脑无法显示出来 -
干往泪18685417700 ______ 方法很简单 1 打开材质编辑器(按M或者鼠标点一下,肯定是看不见的,确认开启就好)2 按Alt+空格 (会有一个提示框,是win窗口操作菜单)3 按M键 (也就是移动选项,鼠标会自动跑到一边去,但是你点击没用的)4 按方向键 (随便左右都好,然后就是见证奇迹的时刻了!)

刘饰妮5059请问:在3DMAX中,可以同时打开2个材质编辑器的窗口吗?
干往泪18685417700 ______ 不可以.

刘饰妮50593Dmax中如何使用材质编辑器进行贴图操作,试了很多次都失败了,请大家帮忙! -
干往泪18685417700 ______ 按M键,在材质编辑器中 用3D标准材质或者VR的标准材质VRayMtl(要先选中VR渲染器才能用VRayMtl) 在漫反射颜色右边的按钮单击 添加位图 (Bitmap), 选中你要的图片就好 如果是地砖之类的材质 要在模型上添加UVW贴图

刘饰妮50593dmax的材料编辑器问题,高手进 -
干往泪18685417700 ______ 打开3D ,然后点M键打开材质编辑器,从最下面的一个展开菜单中选择第二项表面色,打开以后,然后单击材质库,双击位图,就会打开浏览窗口,选择一个木纹理后确定,最后将材质球鼠标按住拖到场景中的模型上释放即可.

刘饰妮50593dmax材质球怎么设置成多重子材质类型 -
干往泪18685417700 ______ 1.打开材质编辑器,选择多维/子材质 2.逐一设置子材质,当前子材质设置完毕后返回父对象设置下一个子材质

刘饰妮50593Dmax怎么孤立显示同一个材质的东西? -
干往泪18685417700 ______ 楼上说的极是,首先把同一材质的物体选中.按一楼的做法选择材质然后在右边选择按材质选择,把物体选中后按alt+Q孤立选择即可

刘饰妮50593D合并模型后的材质和贴图怎么设置? -
干往泪18685417700 ______ 尊敬的前辈们,我是一个新手,我在合并模型后发现一个我现在解决不了的问题,合并特复杂的模型后,其材质和贴图很多,使用吸管又不能很完全的吸走所有材质球,(甚至都不知道自己吧这个模型的材质吸完没吸完),求一个很好的方法,...

(编辑:自媒体)
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