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3dmax模型可以导入zb吗

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

费闸浩28633d模型如何导入su -
殳储筠17587622376 ______ OBJ格式基本上是通用格式,只要在3DMAX里导出成OBJ格式再在SU里导入就可以了.

费闸浩2863我有好多3dmax模型,求导入方法?是不是要什么软件转格式? -
殳储筠17587622376 ______ 如果你是不会导入,那就直接“打开3Dmax—单击左上角—file—import—弹出窗口:1、文件名(就是找到你自己有的那个3d模型所存放的路径 2、文件类型:就是你自己模型的格式.一般都转成obj格式可以在三维软件里互导.如果你的模型本身不是max所认可的导入格式类型,那么你就要去其他三维软件里例如maya里转下格式,这样就可以了.

费闸浩28633D max 的文件能不能导入到MAYA里面去用???怎么 -
殳储筠17587622376 ______ 这个是肯定可以的. 首先你得明白你要导入到maya里面的是什么,模型,贴图,还是动画等等. 如果只是模型的话,从max导出3d软件通用格式 *.obj ,这种格式的文件只要是3d软件,基本上都是支持的, 还有一种就是 FBX,这种文件的话是...

费闸浩2863【求助】3d中导入3d模型 -
殳储筠17587622376 ______ 如果下载的3d模型是“.MAX”格式,可以直接用“文件--合并”命令导入,如果其他格式可以用“文件——导入”命令导入,另外,如果你下载3d模型时没有将模型中使用的贴图一起下载的话,渲染时就会出错,贴图就不会被渲染出来,这时得自己重新设置模型的材质.

费闸浩2863Zb的5级细分模型导入到3dsmax在导入回来就没了细分怎么办??? -
殳储筠17587622376 ______ 你是导入的OBJ文件吧 OBJ文件不存储细分级别,ZTL格式会存储 如果需要导入3D,可以使用GOZ功能,就在load file附近 很方便

费闸浩2863MAX点缓存的动画怎么导入unity -
殳储筠17587622376 ______ (引自别处,希望有用)用Max导出Unity3D使用的FBX文件流程注解从max导出FBX到Unity,以下环节需要特别注意.1,单位设置很多人在建模,动画的时候,默认的maxsystemunit是设置的inch,建议修改成metres或者centimetres,否则导...

费闸浩28633DS MAX 导入的模型在顶视图和前视图找不到 高手们帮帮忙 -
殳储筠17587622376 ______ 先给它一个材质试试 再不行,就选择模型再次导出为obj 然后再次导进3D

(编辑:自媒体)
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