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3dmax模型导入unity

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

钮泡心8783ds max模型怎么导入啊 -
白庙迫18347989531 ______ 看你是什么格式了,如果是max的格式,你直接可以用OPEN去打开. 如果遇到高版本文件想用低版本的软件打开,必须在高版本通过file菜单下的Export输出成OBJ或者3DS格式,然后在在低版本里import 如果本来就是OBJ或者3DS等MAX支持的格式,直接导入就好了. 希望对你有用~~~~

钮泡心878我有好多3dmax模型,求导入方法?是不是要什么软件转格式? -
白庙迫18347989531 ______ 如果你是不会导入,那就直接“打开3Dmax—单击左上角—file—import—弹出窗口:1、文件名(就是找到你自己有的那个3d模型所存放的路径 2、文件类型:就是你自己模型的格式.一般都转成obj格式可以在三维软件里互导.如果你的模型本身不是max所认可的导入格式类型,那么你就要去其他三维软件里例如maya里转下格式,这样就可以了.

钮泡心878求助,怎样把3dmax中得动态模型导入到unity -
白庙迫18347989531 ______ 3dmax中转FBX格式时有个选项是否包含动画,把这一项勾选上再转FBX应该就好了!

钮泡心878MAX点缓存的动画怎么导入unity -
白庙迫18347989531 ______ (引自别处,希望有用)用Max导出Unity3D使用的FBX文件流程注解从max导出FBX到Unity,以下环节需要特别注意.1,单位设置很多人在建模,动画的时候,默认的maxsystemunit是设置的inch,建议修改成metres或者centimetres,否则导...

钮泡心8783dsmax的模型怎么完整的导入进UDK -
白庙迫18347989531 ______ “我用FBX导入结果一架直升机都成散的模型了,就是不是一个整的而是一个一个.” 这句是什么意思,是你导出了一个FBX文件,但把这个文件导入到UDK的时候就分成了很多skeletalmesh或者staticmesh?你导出的时候直接点导出(Export),不要点“导出所选物体(Export selected)”,这样就把整个场景的模型导出去了啊.而导入时的界面下面有个选择是否导入为skeletalmesh或者staticmesh的.而贴图的话,导入时的界面也会有打钩选择.

钮泡心8783dmax怎么导入模型
白庙迫18347989531 ______ 菜单、文件、点里面的merge(合并)就可以把max模型倒进来了.如果要导入3ds模型,就点导入(import),找好文件,一路确定就倒进来了.

钮泡心8783DMAX模型导入untiy后如何实现玻璃材质? -
白庙迫18347989531 ______ 我好长时间没用UNITY了,不过没记错的话,max里材质在UNITY里是不好使的,你需要在UNITY里重新赋予材质球,选择材质球类型,然后调整你所需要的材质.

钮泡心878怎么把max格式的转成FBX 导入到unity3D里
白庙迫18347989531 ______ 要直接导max格式到U3D中必须安装有3DS MAX,否则就是空白.要么先用其他3D软件(3DSMAX 3DEXPLORER等)将max转换,要么下载模型FBX OBJ格式直接用

钮泡心878如何将unity特效导入到3dmax中 -
白庙迫18347989531 ______ .max 文件目前无法直接导入unity3d,用3dmax打开.max文件后,将其导出为.FBX或者.3DS或者.OBJ文件,再导入unity3d即可

钮泡心8783d模型如何导入su -
白庙迫18347989531 ______ OBJ格式基本上是通用格式,只要在3DMAX里导出成OBJ格式再在SU里导入就可以了.

(编辑:自媒体)
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