首页 >>  正文

3dmax泛光灯参数怎么调

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-21

濮忠威4304在3DS MAX 里弄效果图怎么调节泛光灯和聚光灯 -
龙翟洪18243083858 ______ Lights命令面板,单击Omni按钮,在视图中创建一个泛光灯,其位置如图6-8所体积光是3DS MAX提供一种精彩的灯光效果,它能够使聚光灯、泛光灯和方向灯

濮忠威43043dmax2010中的一个物体给予“vray灯光材质”后其参数怎么调节?
龙翟洪18243083858 ______ 还是我来告诉你吧!给你提供vray灯光材质参数设置捏可以自己参考下 一:直行暗藏灯:在前视图画出vraylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在5左右测试合适为止...

濮忠威43043dmax怎么打灯光 -
龙翟洪18243083858 ______ 从窗户向你做的建筑里面打一个光源,这是主光,multiplier的数值为2 然后在室内打一些辅助光,multiplier的数值为225 聚光灯很少用,泛光灯比较常用 target spoint 点灯 target dive 线灯 omin 泛光灯 area om 面灯 free spoint 高级点灯 target ...

濮忠威43043dmax中的泛光灯里面3种类型代表的是什么意思? -
龙翟洪18243083858 ______ 泛光灯 也叫欧米灯! 你用在室内效果图的话!别的就不需要知道了 没用!就知道第一种类型就可以! 泛光灯 做日境经常用作 模拟天光效果!用来模拟日光 要区分开!但是要设置好泛光灯的颜色和参数! 在用于室内!打补光的作用! 比如你室内灯光都打上了 还是不够亮!可以用一个泛光灯来拟补!前提不要开阴影! 还有 室内灯光 除了日光用 VRY 阴影! 其他的全部用标准阴影!前提也是要设置好参数! 重要的是 学3D 一定要用 英文的!你见过那个高手用中文3D ? 3D 不要细研究工具的种种作用!浪费时间! 主要学 你用的领域! 会做室内效果图 也就紧紧掌握了 3D的 5%到10% !

濮忠威4304有没有人知道怎么用3D的灯带啊?
龙翟洪18243083858 ______ 1、用泛光灯快速制作 先建一个简单的模型~~打盏泛光灯~~复制一盏.看图 用缩放工具编辑泛光灯~~调节颜色和灯的亮度~~ 注意排除不照明的物体~~ 效果~~简单吧 再来一种~~ 2、聚光灯 先建模型 在修改面版调节第一盏灯的参数为正数~~其他看图 调节第二盏灯的参数为负数~因为3DMAX的灯为负数时能吸光~~其他参数看图 聚光灯的另外一种效果~~ 灯光参数 再看这个~~ 在投影贴图通道中贴一个渐变坡度 调节渐变参数 效果 原文连接 http://www.vzto.cn/viewthread.php?tid=26336

濮忠威43043dmax怎么做这样的灯带灯光 -
龙翟洪18243083858 ______ 在前视图做vray平面光,勾选不可见. 在顶视图调整位置. 将做好的灯光复制到其他位置.用缩放变幻工具精确缩放灯光大小,保证灯光相接部分靠近,这样渲染时,角上就不会有死角或曝光. 灯带效果.

濮忠威43043dmax泛光灯反射光斑 -
龙翟洪18243083858 ______ 第一:把VR里的颜色映射后面的前三个选项都勾选!第二:材质里的反射调再调低点(或者加包裹材质 两个参数都减少点),其次就是反射模糊取消!你需要反射模糊的话就把细分减低或者增加看看啊!第三:灯光位置和灯光的细分! 不同的场景处理这样的问题可能会有差异,这三点是我在工作中试验出来的;可能不完全适合你渲染的场景!仅供参考!

濮忠威4304求一位解答3DMAX中组合泛光灯之后,点修改器设置参数,为什么会没有? -
龙翟洪18243083858 ______ 正常的,只要关联的物体才能在组合之后修改参数. 如果没有关联复制,那么修改器参数里面什么都没有.比方说第一个泛光灯强度是10 ,第二个泛光灯的强度是5 .这两个灯组合后,修改器设置里面就什么都没有,因为修改器设置不知道该显示10还是显示5,所以什么都没有. 如果两个灯是关联复制出来的,灯光的强度是一样的,其他的各种设置都是一样的,所以组合之后修改设置里面就有参数可以让你修改.

濮忠威43043DMAX 灯光知识 -
龙翟洪18243083858 ______ 1、我做外观效果图最不行的是灯光,外观效果图出现楼群建筑的时候打一个平行光和几个辅助泛光远远不够,整个场景显得很呆板,请教各位有什么好办法没有? 答:不知你说的是黑天还是白天,就说白天吧.灯光分几种,首先是主光源,...

濮忠威4304如何在3ds max中使用Mental Ray设置照明和渲染 -
龙翟洪18243083858 ______ 首先(任何)材质的自发光没都有照明效果.所以需要用辅助照明来模拟,我建议使用”目标(自由)“聚光灯来模拟,原因在于屏幕的光有方向性.加大聚光灯的的照明范围,打开远距离衰减并调整影响范围(因为屏幕的亮度有限),调整灯光的颜色与屏幕内容一致.最后如果你还有精力,在高级效果中开启体积光(调整参数让效果变小)可以模拟屏幕墙面的朦胧感(前提是晚上,白天多半看不到).

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024