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3dmax涡轮平滑命令

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

嵇叛乐24703dmax建模怎么把物体做得更圆润 -
孟很龚19163639079 ______ 只是让模型更细腻一点的话,就选择所有边右击切角加一些;如果模型比较整体,那么确实可以用网格平滑,但是网格平滑很容易使模型变形,所有要加线,很麻烦;对边应用倒角命令

嵇叛乐24703DS MAX用于光滑三维物体的命令是什么 -
孟很龚19163639079 ______ Smooth

嵇叛乐24703dmax怎么设置圆滑级别,就想Zb一样 -
孟很龚19163639079 ______ 加涡轮平滑或者网格平滑修改器 或者直接在编辑栏更改NUS平滑 不过3dmax没法想ZB那样,涡轮、网格或者NUS平滑不要超过3(数字一般别大于三) 不然软件可能会崩溃

嵇叛乐24703dmax怎么样将正方体的一条边变圆滑呢?
孟很龚19163639079 ______ 第一,BOX一定要分段 ,至少3X3X3 第二,移动点到正方体的边,如黄色的正方体. 第三,用“涡轮平滑”编辑器.如红框所示. 就可以了.这只是一种方法.比较简单,还有其实方法就繁杂一点了不太好贴出.参考资料: http://hi.baidu.com/lw_cn_1986/album/示意图 望采纳!!!

嵇叛乐24703DMAX 如何把菱形的角变为圆角? -
孟很龚19163639079 ______ 解决3DMAX 如何把菱形的角变为圆角的步骤如下: 1.打开3dmax之后找到图形里的线命令. 2.选择线命令我们在前视图里绘制出一个折线. 3.选择绘制的折线再在修改里找到点子层级. 4.选择点子层级选项在前视图里选择角的顶点,然后再在修改里找到圆角选项. 5.我们在圆角选项后的输入框内输入数值为30. 6.输入好之后按下回车键可以看到此时的角就进行了圆角化处理.这样就解决了3DMAX 如何把菱形的角变为圆角的问题了.

嵇叛乐2470想问问,这样的拉手,用3DMAX应该怎样做呢? -
孟很龚19163639079 ______ poly建模,一直挤.最后平滑就行,平滑就用上面说的涡轮平滑

嵇叛乐24703Dmax怎么把挤出的模型边缘变圆滑 -
孟很龚19163639079 ______ 您说的是挤出的边缘不圆滑是因为其失去了光滑组,只要去掉所有光滑组,然后为其自动添加一个光滑组即可,谢谢

嵇叛乐24703dmax 中mp3矩形屏幕涡轮平滑后变成椭圆是怎么回事? -
孟很龚19163639079 ______ 要在矩形屏幕的四角选中边,进行切角,就能控制住让他不要边圆.演艺设计技术论坛

嵇叛乐2470如何将3dmax的顶点修改为平滑 -
孟很龚19163639079 ______ 将3dmax的顶点修改为平滑的方法 一:二维线的顶点修改为平滑. 1:在创建2维线条的时候设置为平滑,在创建命令面板下---图形,然后选择线,在下面的创建方法里初始类型和拖动类型都选择平滑,然后就能创建出一条平滑的曲线. 2:...

嵇叛乐24703DMAX中两个点目标焊接后两个平面多了一条线,不平了 -
孟很龚19163639079 ______ 您好 这个可能与模型的法线有关,您可以试试给您的模型一个【平滑】修改器,接着勾选【自动平滑】 给这个平滑修改器一个数值,看看是否还是出现面有棱的情况.如果还是有,检查一下出现问题的那个面周边的点有没有焊接好,可以试试将有问题的面删掉,然后切换到【边界选择模式】,选中删掉的那个面的缺口周围一圈线,执行【封口】命令将缺失的面再一次补上 您先试试吧,看看行不行,希望对你有用

(编辑:自媒体)
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