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3dmax自动平滑在哪里

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

钱萱翁2665关于3dmax里使模型变光滑 -
宫静亮15634795151 ______ 只要是平滑都会增加面数,你是英文版吧.POLY一般用修改器里面的Turbosmooth,你可以在属性里面调iteations默认是1.也就是平滑指数为1.一边调2就可以了,数值越大就也光滑,面也越多,机器也越卡.在大就死机了,不要啊````` 在就是修改器里面MeshSmooth(网格平滑,POLY编辑一办不用这个)用也没问题.效果区别不大,只是使用后布线的结构不一样.

钱萱翁2665做3dmax模型都需要平滑组么? -
宫静亮15634795151 ______ 不一定,你想突出边角就可以不加,但是生物类的一定要加,自动平滑那里有角度可以调的,你可以试试看

钱萱翁26653DMAX局部怎么网格平滑 -
宫静亮15634795151 ______ 网格平滑里把应用于整个网格关了不就行了,不过注意这样肯定会出三角面的

钱萱翁2665pro/e模型用obj格式导入3dsmax表面不平滑要怎么修改 -
宫静亮15634795151 ______ 转化为多边形 再一下平滑 试试 选中模型 右键不放--转化为--转化为可编辑多边形 再在修改菜单上找到平滑--(勾选)自动平滑

钱萱翁26653Dmax怎么画天花轮廓线 不是建模 就是你想要拾取剖面那个 -
宫静亮15634795151 ______ 轮廓线是作为放样或是扫描的剖面图.一般情况是为路径加了扫描修改器并拾取剖面线之后,在视口中观察模型,然后再在剖面线上更改顶点的位置、属性或是进行其他编辑.平滑应该是一个修改器,其目的是让模型表面看得光滑一些.你可以在平滑修改器上勾选“自动平滑”平滑选项

钱萱翁26653dmax多边形编辑移动线后,面为什么变黑
宫静亮15634795151 ______ 这是因为模型的平滑(英文版叫SMOOTH)属性发生了变化,所以就变黑了.把平滑属性关闭掉就行了,关闭的方法有2个,2选一就行了.1给物体一个平滑修改器,然后在修改器中把下面那个自动平滑的钩钩去掉就行了.2如果你这个模型已经转换为多边形模型,那么在面模式(面模式的快捷键是4)中,选择所有的面,然后在修改面板中,找到“多边形平滑组”点击清除全部平滑,也可以解决你这个问题.你这个问题是很常见的问题,几乎所有人建模的时候都会遇到.

钱萱翁2665路径导入3dmax后怎样让路径平滑? -
宫静亮15634795151 ______ 这个问题不难!选中路径....单击右键...选中平滑....

钱萱翁26653dmax怎么设置圆滑级别,就想Zb一样 -
宫静亮15634795151 ______ 加涡轮平滑或者网格平滑修改器 或者直接在编辑栏更改NUS平滑 不过3dmax没法想ZB那样,涡轮、网格或者NUS平滑不要超过3(数字一般别大于三) 不然软件可能会崩溃

钱萱翁2665在3DMAX中按什么快捷键可以把模型转变为圆滑 -
宫静亮15634795151 ______ 没有快捷键可以按,要变圆滑添加个涡轮平滑命令就可以

钱萱翁26653d设置怎么调玩游戏流畅 - 3d设置怎么调玩游戏流畅不卡
宫静亮15634795151 ______ 3d设置怎么调玩游戏流畅Nvidia控制面板3D管理优化设置 仅限于nVIDIA显卡的同志,其他显卡笔者的电脑不是,无法解释. 显卡驱动有不少参数可以调节,调好了游戏性...

(编辑:自媒体)
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