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3dmax烘焙贴图步骤

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

晏泼肢16733Dmax如何多个物体烘焙到一张贴图里 -
滕申沿13865567364 ______ 首先把多个物体附加在一起,然后重新布置uv.

晏泼肢16733dsmax模型在烘焙前需要光能传递吗?或者有必要光能传递吗?做了会有什么影响呢? -
滕申沿13865567364 ______ 可以的.选择需要烘焙的对象,塌陷到一起,贴图材质变为“多维子材质”,按快捷键0进入“渲染到纹理”对话框:在“常规设置”里设置烘焙贴图储存路径;在“输出”点击“添加”按钮,选择"CompleteMap"到“漫反射颜色”,贴图自动展开,设置烘焙贴图大小,输出就可以了.烘焙完可以删除灯光,把对象材质的自发光都调到100.具体步骤查看帮助文档.

晏泼肢16733ds max场景烘焙 太慢了 能分批分次烘焙吗?怎么设置?贴图尺寸定的是1024*1024 -
滕申沿13865567364 ______ 在烘焙的时候,是默认一个物体1张贴图的.你可以把多个物体附加到一起,成为一张贴图,这样可以省掉很多张.然后给物体添加uvw展开,在展开里选择'面'级别,然后再面板中选择'编辑'.然后再打开的面板中选择所有的面,点击'贴图'下面的'展平贴图'. 然后打开烘焙面板,这时要注意只选择一个物体进行烘焙,也就是你想要的分批分次烘焙.一次选择一个物体,烘焙出的就是1张贴图,同时也就是你所选择的物体的贴图. 注意:烘焙时,贴图坐标要选择使用现有通道,否则会自动展开uvw. (以上是我的一点经验可能不是很完善,如果有需要可以在提问.)

晏泼肢1673怎么用photoshop做3DMAX的法线贴图? -
滕申沿13865567364 ______ 专门的法线生产,首先说下法线贴图的定义 法线贴图多用在CG动画的渲染以及游戏画面的制作上,将具有高细节的模型通过映射烘焙出法线贴图,贴在低端模型的法线贴图通道上,使之拥有法线贴图的渲染效果,却可以大大降低渲染时需要的...

晏泼肢16733Dmax多维子材质的模型烘焙出来,如何把烘焙的贴图在重新赋予到模型上,贴图UV不变,求详细 -
滕申沿13865567364 ______ 很简单,烘焙之前保存一份UV展开的信息,烘焙后再重新读取就行了,还有更简单的,在烘焙的时候勾上将烘焙贴图重新赋予模型也可以,不过这个有时候会出问题,你可以试试

晏泼肢1673在中文的3Dmax里怎么烘焙occ贴图 -
滕申沿13865567364 ______ 图片1:建立一个默认天光图片2:选择默认渲染器图片3:在默认渲染器设置中按画红线部分设置图片4:按0键,按红线部分设置如有问题请提问

晏泼肢16733dsmax 把手的uv展开后如何进行画平面贴图,步骤是什么? -
滕申沿13865567364 ______ 展好UV之后,把它烘焙出来,然后去ps里面画,在存成图片格式,以贴图的方式赋给模型

晏泼肢16733dmax怎么给材质贴图(3dmax材质贴图教程)
滕申沿13865567364 ______ 1、这个从材质编辑器里面操作,M键可以打开材质编辑器,在左侧有“材质库”选项.2、选中后再找到下面的“打开”就可以加载你下载的材质或贴图了……MAX在大型三维软件里面算是操作起来比较简单了的软件了,平时多上网看看教程什么的,在这里一句两句也说不清.3、多看多练多感悟!学这些东西都在于日积月累,会用不等于会做东西!要培养好你的装造型思维,学软件其实不是什么难事.4、最主要的是想法!

晏泼肢1673如何使用3dmax渲染出一个场景的纹理坐标? -
滕申沿13865567364 ______ 在给物体添加贴图前先在修改器里给它添加一个UVW坐标后便可以在材质编辑器里用它修改贴图的位置要使物体高亮显示 可以在材质编辑器里添加自发光像投影 反射 折射等效果都是3...

晏泼肢1673求教3DSmax2016如何贴图,, -
滕申沿13865567364 ______ 贴图操作方法:01 首先打开3dmax,如图:02 其次进入3dmax,选中你的模型,然后打开材质编辑器,按“将材质指定给选定对象”;03 然后点击漫反射旁边的小正方形,打开材质贴图浏览器,选择位图;04 最后选中你要贴上的贴图,等到贴图载入了,还得按下 “在视口中显示贴图“,才能在视图中看到贴图效果.

(编辑:自媒体)
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