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3dmax绘制墙体的步骤

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

娄壮田7393DMAX 用面去画墙体模型谁有具体操作步骤啊 -
毋寒物18089809677 ______ 用线在顶视图上沿着墙的轮廓勾一遍,然后在修改工具下拉列表里面找到挤出,设置基础高度.第2种 就是在顶视图用正方体勾画,在修改器列表上修改高度参数

娄壮田739这样的墙,在3dmax中怎么做...急~~~ -
毋寒物18089809677 ______ 先在前视图用线把这个墙画出来,每条线都画上,必须要用点捕捉的方法画,然后结合平面图、透视图、把这些点前后拉(要框选),差不多调好位置以后给个surface命令,把步幅数调到最低,最后再给个smooth命令,取消光滑,基本上就可以了. 如果法线反了就给个翻转法线命令nomal.

娄壮田739怎么用3dmax做客厅墙体建模 -
毋寒物18089809677 ______ 3dsmax墙体创建方法:1 文件-----------导入----------将外部文件格式导入到max中.2 在导入文件对话框里,不勾选焊接附近顶点.3 将导入的文件ctrl+a,全选,组成组.4 在绝对变换输入框里,三轴归零.按Z,回车 .图形居中显示.5 选择导入的图形,右键---------冻结当前选择,并设置捕捉到冻结对象,去掉开始新图形的勾,打开2.5维捕捉,对导入的线描线.6 添加挤出修改器.

娄壮田739在3DSMAX中怎样便捷的绘制墙体 -
毋寒物18089809677 ______ :是直接在顶视图 视角,画墙的边线 ,挤出高度 , 然后 转成多边形, 将上下的2个面,分离出来作为天花 和地板 (注意法线),剩下的 加个壳(shell)厚度为墙的厚度即可.

娄壮田7393dmax要怎么建立墙体 才科学呢 -
毋寒物18089809677 ______ 我的方法是.弄一个长方体.长宽高就是你要做房子的长宽高.然后翻转法线.然后摄像机打入房子里.有好多方法.具体看个人习惯.

娄壮田7393d max怎么加一块墙 -
毋寒物18089809677 ______ 选择墙体后按大键盘的3,进“边界”,鼠标单击缺口部分,在右侧修改面板选择封口命令. 或者干脆将整面墙删除,,再打开2.5维捕捉,捕捉点设置为顶点,在适当的视图区,捕捉缺口部分的对角点,绘制一个平面,在顶视图中将平面对齐到缺口部分,即可代替原墙. 导入的模型大小当然用缩放工具来调了,没什么步骤可说.

娄壮田739请问,这个墙3DMAX怎么建模 -
毋寒物18089809677 ______ 很简单的 1.在顶视图上 画个这种弧形的线条 中间多加点段数 然后挤压成这高度的墙2.转换成poly 横向多加点段数 (自己视情况来定) 3.在soft selection里 调整点的覆盖面 然后选中图上点突起的部分往外拉 拉成你要做的形状就行 大概方法是这样 当然还有其它方法 还有什么不知道的 想问的 请留言 保证你满意 谢谢

娄壮田7393dmax墙上开洞怎么做呀 -
毋寒物18089809677 ______ 1、打开3dmax(版本为3dmax2012),版本不同,功能大同小异. 2、选择标准基本体,然后在图纸上绘出一个长方体. 3、择透视图,使用快捷键alt+w最大化当前视图,并按一下G键关闭栅格. 4、继续在旁边建立一个圆形,用来做开孔的截面.同时对着圆按一下W.把圆移动到长方体体内. 5、点击一下右边的标准基本体,找到一个“复合对象”的选项点击一下. 6、点击一下长方体,找到复合对象中的PROBOOLEAN, 7、找到并点击“开始拾取“的选项.拾取那个圆.长方体上就开出了一个圆形的洞了.

娄壮田7393D Max怎样画圆墙 -
毋寒物18089809677 ______ 用线条挤出吧,一般都是矩形与弧线这些组合的,附加在一起,再把多余的线删掉,要焊接的,闭合后再用挤出命令就行了,欧式建筑类的墙体,用这个方法就行了

娄壮田7393dmax在建立墙体时,首先弄了一个矩形,然后用轮廓,再然后挤出?
毋寒物18089809677 ______ 教程去除了好几个面,你只去除了前面,得继续删面.或者你别按教程,直接矩形(或者先画出房间的外表)挤出,不要轮廓,编辑多边形——>翻转法线,对象属性——>背面消隐.然后就能在里面布置房间了.我有教程,超简单.房间柱子,天花板,门窗都可以快速建模.

(编辑:自媒体)
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