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3dmax褶皱制作方法

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

邹刷宰38353Dmax怎么可以做出一块在圆桌上垂下来又有很多褶皱的布 -
贺裘忠17244024498 ______ 加个布料修改咯(cloth).如果你用的是中文版,参照一下帮助就应该能搞定.这种效果设置起来很容易的.

邹刷宰38353dmax怎么制作飘动的红绸带的动画?? -
贺裘忠17244024498 ______ 步骤方法: 1、新建一个平面作为丝绸,宽高分段尽量大一点,然后把它转换为可编辑多边形. 2、创建一条弯曲的线作为丝绸飘动的路径. 3、为新建的平面添加一个路径变形修改器,然后在修改器的下方可以看到有拾取路径按钮,点击拾取路径按钮,然后在场景中点击路径,修改路径变形轴,然后调节百分比就可以看到平面压着路径移动,并且会自动变形. 4、为平面调节一个丝绸的材质. 5. 最后一点,如果想要丝绸有褶皱效果可以为它在添加路径变形之前添加一个噪波变形器.

邹刷宰38353Dmax中怎样在球体表面做褶皱,就像巧克力浆液流淌的感觉似的. -
贺裘忠17244024498 ______ 可以用笔刷刷 调成高密度网格体之后刷 笔刷在修改命令面板的最下边

邹刷宰3835求助:3ds max 这样的床单怎么做? -
贺裘忠17244024498 ______ 建立模型,模型可以使用:“平面”工具建立 .然后调整模型上的点,做出褶皱,最后就是附材质 ,调整贴图坐标,渲染.也可以使用布料修改器,进行动力学运算,然后模拟出真实的褶皱.

邹刷宰3835〖求助〗怎么用3dmax做一个褶皱的纸张 -
贺裘忠17244024498 ______ 用贴图置换或凹凸都行吧,麻烦点的布线也行啊

邹刷宰38353dmax怎么建模(类似于图片顶上的布幔) -
贺裘忠17244024498 ______ 使用样条线画之字形,之字形呈弯曲状态,然后选择点导圆角,在调节点变的圆滑,这很重要,然后选择挤出,挤出的分段式要多一些,增加一个ffd3*3*3修改器.作出垂的感觉.

邹刷宰38353dmax怎么做曲面 -
贺裘忠17244024498 ______ 1.创建平面,增加分段数. 2.添加弯曲修改器,设置角度和弯曲轴.

邹刷宰38353dmax扭曲怎么做 -
贺裘忠17244024498 ______ 1 创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用. 2 创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可. 3 创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲. 4 创建弯曲样条线,比如弧,挤出.

邹刷宰38353Dmax怎么做一个折叠的灯罩,并且两边有连杆可以伸长和缩短的! -
贺裘忠17244024498 ______ 我想你应该用骨骼系统来做,骨骼做好连杆,然后创建一个灯罩,再把灯罩蒙皮到骨骼(连杆)上,最后调节下权重,OK了.

邹刷宰3835为什么3Dmax渲染出来后表面有褶皱? -
贺裘忠17244024498 ______ 这是UV不对啊,这个柜子是有雕花的,而雕花的细节全部烘焙在了法线贴图上了,你导入max时UV贴图反了,所以显示不正确.解决方法在ps里面翻转UV贴图

(编辑:自媒体)
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