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3dmax褶皱被子教程

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

倪启泄48403D max中用面皮命令加EidMesh并连接成枕头后,怎样更加细致的调制出褶纹?
空和傅17238652122 ______ 开启软选择,然后框状选取一部分,上拉,如果想再做点摺就再以此类推.最后加一个T开头的SMOOTH,这样会使表面很光滑.如果用VRAY或者3D默认光传的话,还是建议用凹凸贴图,枕头褶子的凹凸贴图网上还是很多的.

倪启泄48403dmax怎么建模(类似于图片顶上的布幔) -
空和傅17238652122 ______ 使用样条线画之字形,之字形呈弯曲状态,然后选择点导圆角,在调节点变的圆滑,这很重要,然后选择挤出,挤出的分段式要多一些,增加一个ffd3*3*3修改器.作出垂的感觉.

倪启泄48403DMAX里面做枕头褶皱菱角怎么做? -
空和傅17238652122 ______ 首先转化成可编辑网格,(把段数加多点先),然后选择点编辑,随便的拉一点,最后SMOOTH一下就可以了.

倪启泄48403dmax褶皱是怎么作的?
空和傅17238652122 ______ 也可以尝试噪波修改器来设置.

倪启泄48403dmax怎么制作飘动的红绸带的动画?? -
空和傅17238652122 ______ 步骤方法: 1、新建一个平面作为丝绸,宽高分段尽量大一点,然后把它转换为可编辑多边形. 2、创建一条弯曲的线作为丝绸飘动的路径. 3、为新建的平面添加一个路径变形修改器,然后在修改器的下方可以看到有拾取路径按钮,点击拾取路径按钮,然后在场景中点击路径,修改路径变形轴,然后调节百分比就可以看到平面压着路径移动,并且会自动变形. 4、为平面调节一个丝绸的材质. 5. 最后一点,如果想要丝绸有褶皱效果可以为它在添加路径变形之前添加一个噪波变形器.

倪启泄48403DMAX如何做被子 -
空和傅17238652122 ______ 汗了 我是家装设计师...我重来做图的时候都是用模型 LZ 我建议 你应该学着做大样的东西 做房子 这些小物件的模型上网都可以下载到的

倪启泄4840中文版3Dmax2014做布方法 -
空和傅17238652122 ______ 可以用MassFX工具,类似于2009版本的动力学,或者cloth修改器,或者mcloth修改器,这几个不会用的话,去百度下相应的教程,或者参考max在线帮助,在这里有限的文字说也说不明白

倪启泄48403dmax怎么给材质贴图(3dmax材质贴图教程)
空和傅17238652122 ______ 1、这个从材质编辑器里面操作,M键可以打开材质编辑器,在左侧有“材质库”选项.2、选中后再找到下面的“打开”就可以加载你下载的材质或贴图了……MAX在大型三维软件里面算是操作起来比较简单了的软件了,平时多上网看看教程什么的,在这里一句两句也说不清.3、多看多练多感悟!学这些东西都在于日积月累,会用不等于会做东西!要培养好你的装造型思维,学软件其实不是什么难事.4、最主要的是想法!

倪启泄4840在3DMAX中 在被子上贴一张标签和被子吻合怎么做 -
空和傅17238652122 ______ 复制一个被子出来,用快速切片的工具切出标签的形状,删掉标签以外的其他面,就得到完全贴合的标签模型了.演艺设计技术论坛

倪启泄48403dmax的这张效果图中,图中的毯子是怎么做出来的啊? -
空和傅17238652122 ______ 1、可以用3D自带的毛皮命令直接生成.2、直接贴相应的毯子的材质.3、可以后期在ps中合成.

(编辑:自媒体)
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